Глава 6 Thinking in Java 4th edition |
Управление доступом
Важнейшим фактором объектно-ориентированной разработки является отделение переменных составляющих от постоянных. Это особенно важно для библиотек. Пользователь {программист-клиент) библиотеки зависит от неизменности некоторого аспекта вашего кода. С другой стороны, создатель библиотеки должен обладать достаточной свободой для проведения изменений и улучшений, но при этом изменения не должны нарушить работоспособность клиентского кода. Содержание |
УПРАВЛЕНИЕ ДОСТУПОМ
Важнейшим фактором объектно-ориентированной разработки является отделение переменных составляющих от постоянных.
Это особенно важно для библиотек. Пользователь {программист-клиент) библиотеки зависит от неизменности некоторого аспекта вашего кода. С другой стороны, создатель библиотеки должен обладать достаточной свободой для проведения изменений и улучшений, но при этом изменения не должны нарушить работоспособность клиентского кода.
Желанная цель может быть достигнута определенными договоренностями: Например, программист библиотеки соглашается не удалять уже существующие методы класса, потому что это может нарушить структуру кода программиста-клиента. В то же время обратная проблема гораздо острее. Например, как создатель библиотеки узнает, какие из полей данных используются программистом-клиентом? Это же относится и к методам, являющимся только частью реализации класса, то есть не предназначенным для прямого использования программистом-клиентом. А если создателю библиотеки понадобится удалить старую реализацию и заменить ее новой? Изменение любого из полей класса может нарушить работу кода программиста-клиента. Выходит, у создателя библиотеки «связаны руки», и он вообще ничего не вправе менять.
Для решения проблемы в Java определены спецификаторы доступа (access specifiers), при помощи которых создатель библиотеки указывает, что доступно программисту-клиенту, а что нет. Уровни доступа (от полного до минимального) задаются следующими ключевыми словами: public, protected, доступ в пределах пакета (не имеет ключевого слова) и private. Из предыдущего абзаца может возникнуть впечатление, что создателю библиотеки лучше всего хранить все как можно «секретнее», а открывать только те методы, которые, по вашему мнению, должен использовать программист-клиент. И это абсолютно верно, хотя и выглядит непривычно для людей, чьи программы на других языках (в особенности это касается C) «привыкли» к отсутствию ограничений. К концу этой главы вы наглядно убедитесь в полезности механизма контроля доступа в Java.
Однако концепция библиотеки компонентов и контроля над доступом к этим компонентам — это еще не все. Остается понять, как компоненты связываются в объединенную цельную библиотеку. В Java эта задача решается ключевым словом package (пакет), и спецификаторы доступа зависят от того, находятся ли классы в одном или в разных пакетах. Поэтому для начала мы разберемся, как компоненты библиотек размещаются в пакетах. После этого вы сможете в полной мере понять смысл спецификаторов доступа.
Пакет как библиотечный модуль
Пакет содержит группу классов, объединенных в одном пространстве имен.
Например, в стандартную поставку Java входит служебная библиотека, оформленная в виде пространства имен java.util. Один из классов java.util называется ArrayList. Чтобы использовать класс в программе, можно использовать его полное имя java.util.ArrayList. Впрочем, полные имена слишком громоздки, поэтому в программе удобнее использовать ключевое слово import. Если вы собираетесь использовать всего один класс, его можно указать прямо в директиве import:
//: access/SingleImport.java
import java.util.ArrayList;
public class SingleImport {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new java.util.ArrayList();
}
}
Теперь к классу ArrayList можно обращаться без указания полного имени, но другие классы пакета java.util останутся недоступными. Чтобы импортировать все классы, укажите * вместо имени класса, как это делается почти во всех примерах книги:
import java.util.*;
Механизм импортирования обеспечивает возможность управления пространствами имен. Имена членов классов изолируются друг от друга. Метод f() класса А не конфликтует с методом f() с таким же определением (списком аргументов) класса В. А как насчет имен классов? Предположим, что класс Stack создается на компьютере, где кем-то другим уже был определен класс с именем Stack. Потенциальные конфликты имен — основная причина, по которой так важны управление пространствами имен в Java и возможность создания уникальных идентификаторов для всех классов.
До этого момента большинство примеров книги записывались в отдельных файлах и предназначались для локального использования, поэтому на имена пакетов можно было не обращать внимания. (В таком случае имена классов размещаются в «пакете по умолчанию».) Конечно, это тоже решение, и такой подход будет применяться в книге, где только возможно. Но, если вы создаете библиотеку или программу, использующую другие программы Java на этой же машине, стоит подумать о предотвращении конфликтов имен.
Файл с исходным текстом на Java часто называют компилируемым модулем. Имя каждого компилируемого модуля должно завершаться суффиксом .java, а внутри него может находиться открытый (public) класс, имеющий то же имя, что и файл (с заглавной буквы, но без расширения .java). Любой компилируемый модуль может содержать не более одного открытого класса, иначе компилятор сообщит об ошибке. Остальные классы модуля, если они там есть, скрыты от окружающего мира — они не являются открытыми (public) и считаются «вспомогательными» по отношению к главному открытому классу.
В результате компиляции для каждого класса, определенного в файле .java, создается класс с тем же именем но с расширением .class. Таким образом, при компиляции нескольких файлов .java может появиться целый ряд файлов с расширением .class. Если вы программировали на компилируемом языке, то, наверное, привыкли к тому, что компилятор генерирует промежуточные файлы (обычно с расширением OBJ), которые затем объединяются компоновщиком для получения исполняемого файла или библиотеки. Java работает не так. Рабочая программа представляет собой набор однородных файлов .class, которые объединяются в пакет и сжимаются в файл JAR (утилитой Java jar). Интерпретатор Java отвечает за поиск, загрузку и интерпретацию этих файлов.
Библиотека также является набором файлов с классами. В каждом файле имеется один рublіс-класс с любым количеством классов, не имеющих спецификатора public. Если вы хотите объявить, что все эти компоненты (хранящиеся в отдельных файлах .java и .class) связаны друг с другом, воспользуйтесь ключевым словом package.
Директива package должна находиться в первой незакомментированной строке файла. Так, команда.
package access;
означает, что данный компилируемый модуль входит в библиотеку с именем access. Иначе говоря, вы указываете, что открытый класс в этом компилируемом модуле принадлежит имени mypackage и, если кто-то захочет использовать его, ему придется полностью записать или имя класса, или директиву import с access (конструкция, указанная выше). Заметьте, что по правилам Java имена пакетов записываются только строчными буквами.
Предположим, файл называется MyClass.java. Он может содержать один и только один открытый класс (public), причем последний должен называться MyClass (с учетом регистра символов):
//: access/mypackage/MyClass.java
package access.mypackage;
public class MyClass {
// ...
}
Если теперь кто-то захочет использовать MyClass или любые другие открытые классы из пакета access, ему придется использовать ключевое слово import, чтобы имена из access стали доступными. Возможен и другой вариант — записать полное имя класса:
//: access/QualifiedMyClass.java
public class QualifiedMyClass {
public static void main(String[] args) {
access.mypackage.MyClass m =
new access.mypackage.MyClass();
}
}
С ключевым словом import решение выглядит гораздо аккуратнее:
//: access/ImportedMyClass.java
import access.mypackage.*;
public class ImportedMyClass {
public static void main(String[] args) {
MyClass m = new MyClass();
}
}
Ключевые слова package и import позволяют разработчику библиотеки организовать логическое деление глобального пространства имен, предотвращающее конфликты имен независимо от того, сколько людей подключится к Интернету и начнет писать свои классы на Java.
Создание уникальных имен пакетов
Вы можете заметить, что, поскольку пакет на самом деле никогда не «упаковывается» в единый файл, он может состоять из множества файлов .class, что способно привести к беспорядку, может, даже хаосу. Для предотвращения проблемы логично было бы разместить все файлы .class конкретного пакета в одном каталоге, то есть воспользоваться иерархической структурой файловой системы. Это первый способ решения проблемы нагромождения файлов в Java; о втором вы узнаете при описании утилиты jar.
Размещение файлов пакета в отдельном каталоге решает две другие задачи: создание уникальных имен пакетов и обнаружение классов, потерянных в «дебрях» структуры каталогов. Как было упомянуто в главе 2, проблема решается «кодированием» пути файла в имени пакета. По общепринятой схеме первая часть имени пакета должна состоять из перевернутого доменного имени разработчика класса. Так как доменные имена Интернета уникальны, соблюдение этого правила обеспечит уникальность имен пакетов и предотвратит конфликты. (Только если ваше доменное имя не достанется кому-то другому, кто начнет писать программы на Java под тем же именем.) Конечно, если у вас нет собственного доменного имени, для создания уникальных имен пакетов придется придумать комбинацию с малой вероятностью повторения (скажем, имя и фамилия). Если же вы решите публиковать свои программы на Java, стоит немного потратиться на получение собственного доменного имени.
Вторая составляющая — преобразование имени пакета в каталог на диске компьютера. Если программе во время исполнения понадобится загрузить файл .class (что делается динамически, в точке, где программа создает объект определенного класса, или при запросе доступа к статическим членам класса), она может найти каталог, в котором располагается файл .class.
Интерпретатор Java действует по следующей схеме. Сначала он проверяет переменную окружения CLASSPATH (ее значение задается операционной системой, а иногда программой установки Java или инструментарием Java). CLASSPATH содержит список из одного или нескольких каталогов, используемых в качестве корневых при поиске файлов .class. Начиная с этих корневых каталогов, интерпретатор берет имя пакета и заменяет точки на слеши для получения полного пути (таким образом, директива package foo.bar.baz преобразуется в foo\bar\baz, foo/bar/baz или что-то еще в зависимости от вашей операционной системы). Затем полученное имя присоединяется к различным элементам CLASSPATH. В указанных местах ведется поиск файлов .class, имена которых совпадают с именем создаваемого программой класса. (Поиск также ведется в стандартных каталогах, определяемых местонахождением интерпретатора Java.)
Чтобы понять все сказанное, рассмотрим мое доменное имя: MindView.net. Обращая его, получаем уникальное глобальное имя для моих классов: net.mindview. (Расширения com, edu, org и другие в пакетах Java прежде записывались в верхнем регистре, но начиная с версии Java 2 имена пакетов записываются только строчными буквами.) Если потребуется создать библиотеку с именем simple, я получаю следующее имя пакета:
package net.mindview.simple;
Теперь полученное имя пакета можно использовать в качестве объединяющего пространства имен для следующих двух файлов:
//: net/mindview/simple/Vector.java
// Создание пакета
package net.mindview.simple;
public class Vector {
public Vector() {
System.out.println("net.mindview.simple.Vector");
}
}
Как упоминалось ранее, директива package должна находиться в первой строке исходного кода. Второй файл выглядит почти так же:
//: net/mindview/simple/List.java
// Создание пакета
package net.mindview.simple;
public class List {
public List() {
System.out.println("net.mindview.simple.List");
}
}
В моей системе оба файла находятся в следующем подкаталоге:
С:\DOC\JavaT\net\mindview\simple
Если вы посмотрите на файлы, то увидите имя пакета net.mindview.simple, но что с первой частью пути? О ней позаботится переменная окружения CLASSPATH, которая на моей машине выглядит следующим образом:
CLASSPATH= D:\JAVA\LIBC\DOC\JavaT
Как видите, CLASSPATH может содержать несколько альтернативных путей для поиска.
Однако для файлов JAR используется другой подход. Вы должны записать имя файла JAR в переменной CLASSPATH, не ограничиваясь указанием пути к месту его расположения. Таким образом, для файла JAR с именем grape.jar переменная окружения должна выглядеть так:
CLASSPATH= D:\JAVA\LIBС\flavors\grape.jar
После настройки CLASSPATH следующий файл можно разместить в любом каталоге:
//: access/LibTest.java
// Uses the library.
import net.mindview.simple.*;
public class LibTest {
public static void main(String[] args) {
Vector v = new Vector();
List l = new List();
}
}
<spoiler text="Output:">
net.mindview.simple.Vector
net.mindview.simple.List
</spoiler>
Когда компилятор встречает директиву import для библиотеки simple, он начинает поиск в каталогах, перечисленных в переменной CLASSPATH, найдет каталог net/mindview/simple, а затем переходит к поиску компилированных файлов с подходящими именами (Vector.class для класса Vector и List.class для класса List). Заметьте, что как классы, так и необходимые методы классов Vector и List должны быть объявлены со спецификатором public.
Конфликты имен
Что происходит при импортировании конструкцией * двух библиотек, имеющих в своем составе идентичные имена? Предположим, программа содержит следующие директивы:
import net.mindview.simple.*;
import java.util.*;
Так как пакет java.util.* тоже содержит класс с именем Vector, это может привести к потенциальному конфликту. Но, пока вы не начнете писать код, вызывающий конфликты, все будет в порядке — и это хорошо, поскольку иначе вам пришлось бы тратить лишние усилия на предотвращение конфликтов, которых на самом деле нет.
Конфликт действительно произойдет при попытке создать Vector:
Vector v = new Vector();
К какому из классов Vector относится эта команда? Этого не знают ни компилятор, ни читатель программы. Поэтому компилятор выдаст сообщение об ошибке и заставит явно указать нужное имя. Например, если мне понадобится стандартный класс Java с именем Vector, я должен явно указать этот факт:
java.util.Vector v = new java.util.Vector();
Данная команда (вместе с переменной окружения CLASSPATH) полностью описывает местоположение конкретного класса Vector, поэтому директива import java.util.* становится избыточной (по крайней мере, если вам не потребуются другие классы из этого пакета).
Пользовательские библиотеки
Полученные знания позволяют вам создавать собственные библиотеки, сокращающие или полностью исключающие дублирование кода. Для примера можно взять уже знакомый псевдоним для метода System.out.println(), сокращающий количество вводимых символов. Его можно включить в класс Print:
//: net/mindview/util/Print.java
// Методы-печати, которые могут использоваться
// без спецификаторов, благодаря конструкции
package net.mindview.util;
import java.io.*;
public class Print {
// Печать с переводом строки:
public static void print(Object obj) {
System.out.println(obj);
}
// Перевод строки:
public static void print() {
System.out.println();
}
// Печать без перевода строки:
public static void printnb(Object obj) {
System.out.print(obj);
}
// Новая конструкция Java SE5 printf() (from C):
public static PrintStream
printf(String format, Object... args) {
return System.out.printf(format, args);
}
}
Новые методы могут использоваться для вывода любых данных с новой строки (print()) или в текущей строке (printnb()).
Как нетрудно предположить, файл должен располагаться в одном из каталогов, указанных в переменной окружения CLASSPATH, по пути net/mindview. После компиляции методы static print() и printnb() могут использоваться где угодно, для чего в программу достаточно включить директиву import static:
//: access/PrintTest.java
// Использование статических методов печати из Print.java
import static net.mindview.util.Print.*;
public class PrintTest {
public static void main(String[] args) {
print("Available from now on!");
print(100);
print(100L);
print(3.14159);
}
}
<spoiler text="Output:">
Available from now on!
100
100
3.14159
</spoiler>
Теперь, когда бы вы ни придумали новый интересный инструмент, вы всегда можете добавить его в свою библиотеку.
Предостережение при работе с пакетами
Помните, что создание пакета всегда неявно сопряжено с определением структуры каталогов. Пакет обязан находиться в одноименном каталоге, который, в свою очередь, определяется содержимым переменной CLASSPATH. Первые эксперименты с ключевым словом package могут оказаться неудачными, пока вы твердо не усвоите правило «имя пакета — его каталог». Иначе компилятор будет выводить множество сообщений о загадочных ошибках выполнения, о невозможности найти класс, который находится рядом в этом же каталоге. Если у вас возникают такие ошибки, попробуйте закомментировать директиву package; если все запустится, вы знаете, где искать причины.
Спецификаторы доступа Java
В Java спецификаторы доступа public, protected и private располагаются перед определением членов классов — как полей, так и методов. Каждый спецификатор доступа управляет только одним отдельным определением.
Если спецификатор доступа не указан, используется «пакетный» уровень доступа. Получается, что в любом случае действует та или иная категория доступа. В нескольких ближайших подразделах описаны разные уровни доступа.
Доступ в пределах пакета
Во всех рассмотренных ранее примерах спецификаторы доступа не указывались. Доступ по умолчанию не имеет ключевого слова, но часто его называют доступом в пределах пакета (package access, иногда «дружественным»). Это значит, что член класса доступен для всех остальных классов текущего пакета, но для классов за пределами пакета он воспринимается как приватный (private). Так как компилируемый модуль — файл — может принадлежать лишь одному пакету, все классы одного компилируемого модуля автоматически открыты друг для друга в границах пакета.
Доступ в пределах пакета позволяет группировать взаимосвязанные классы в одном пакете, чтобы они могли легко взаимодействовать друг с другом. Размещая классы в одном пакете, вы берете код пакета под полный контроль. Таким образом, только принадлежащий вам код будет обладать пакетным доступом к другому, принадлежащему вам же коду — и это вполне логично. Можно сказать, что доступ в пределах пакета и является основной причиной для группировки классов в пакетах. Во многих языках определения в классах организуются совершенно произвольным образом, но в Java придется привыкать к более жесткой логике структуры. Вдобавок классы, которые не должны иметь доступ к классам текущего пакета, следует просто исключить из этого пакета.
Класс сам определяет, кому разрешен доступ к его членам. Не существует волшебного способа «ворваться» внутрь него. Код из другого пакета не может запросто обратиться к пакету и рассчитывать, что ему вдруг станут доступны все члены: protected, private и доступные в пакете. Получить доступ можно лишь несколькими «законными» способами:
- Объявить член класса открытым (public), то есть доступным для кого угодно и откуда угодно.
- Сделать член класса доступным в пакете, не указывая другие спецификаторы доступа, и разместить другие классы в этом же пакете.
- Как вы увидите в главе 7, где рассказывается о наследовании, производный класс может получить доступ к защищенным (protected) членам базового класса вместе с открытыми членами public (но не к приватным членам private). Такой класс может пользоваться доступом в пределах пакета только в том случае, если второй класс принадлежит тому же пакету (впрочем, пока на наследование и доступ protected можно не обращать внимания).
- Предоставить «методы доступа», то есть методы для чтения и модификации значения. С точки зрения ООП этот подход является предпочтительным, и именно он используется в технологии JavaBeans.
public
При использовании ключевого слова public вы фактически объявляете, что следующее за ним объявление члена класса доступно для всех, и прежде всего для клиентских программистов, использующих библиотеку. Предположим, вы определили пакет dessert, содержащий следующий компилируемый модуль:
//: access/dessert/Cookie.java
// Создание библиотеки.
package access.dessert;
public class Cookie {
public Cookie() {
System.out.println("Cookie constructor");
}
void bite() { System.out.println("bite"); }
}
Помните, что файл Cookie.java должен располагаться в подкаталоге dessert каталога с именем access (соответствующем данной главе книги), а последний должен быть включен в переменную CLASSPATH. Не стоит полагать, будто Java всегда начинает поиск с текущего каталога. Если вы не укажете символ . (точка) в переменной окружения CLASSPATH в качестве одного из путей поиска, то Java и не заглянет в текущий каталог.
Если теперь написать программу, использующую класс Cookie:
//: access/Dinner.java
// Использование библиотеки.
import access.dessert.*;
public class Dinner {
public static void main(String[] args) {
Cookie x = new Cookie();
//! x.bite(); // Обращение невозможно
}
}
<spoiler text="Output:">
Cookie constructor
</spoiler>
то можно создать объект Cookie, поскольку конструктор этого класса объявлен открытым (public) и сам класс также объявлен как public. (Понятие открытого класса мы позднее рассмотрим чуть подробнее.) Тем не менее метод bite() этого класса недоступен в файле Dinner.java, поскольку доступ к нему предоставляется только в пакете dessert. Так компилятор предотвращает неправильное использование методов.
Пакет по умолчанию
С другой стороны, следующий код работает, хотя на первый взгляд он вроде бы нарушает правила:
//: access/Cake.java
// Обращение к классу из другого компилируемого модуля.
class Cake {
public static void main(String[] args) {
Pie x = new Pie();
x.f();
}
}
<spoiler text="Output:">
Pie.f()
</spoiler>
Второй файл в том же каталоге:
//: access/Pie.java
// Другой класс.
class Pie {
void f() { System.out.println("Pie.f()"); }
}
Вроде бы эти два файла не имеют ничего общего, и все же в классе Cake можно создать объект Pie и вызвать его метод f()! (Чтобы файлы компилировались, переменная CLASSPATH должна содержать символ точки.) Естественно было бы предположить, что класс Pie и метод f() имеют доступ в пределах пакета и поэтому закрыты для Cake. Они действительно обладают доступом в пределах пакета — здесь все верно. Однако их доступность в классе Cake.java объясняется тем, что они находятся в одном каталоге и не имеют явно заданного имени пакета. Java по умолчанию включает такие файлы в «пакет по умолчанию» для текущего каталога, поэтому они обладают доступом в пределах пакета к другим файлам в этом каталоге.
private
Ключевое слово private означает, что доступ к члену класса не предоставляется никому, кроме методов этого класса. Другие классы того же пакета также не могут обращаться к private-членам. На первый взгляд вы вроде бы изолируете класс даже от самого себя. С другой стороны, вполне вероятно, что пакет создается целой группой разработчиков; в этом случае private позволяет изменять члены класса, не опасаясь, что это отразится на другом классе данного пакета.
Предлагаемый по умолчанию доступ в пределах пакета часто оказывается достаточен для сокрытия данных; напомню, что такой член класса недоступен пользователю пакета. Это удобно, так как обычно используется именно такой уровень доступа (даже в том случае, когда вы просто забудете добавить спецификатор доступа). Таким образом, доступ public чаще всего используется тогда, когда вы хотите сделать какие-либо члены класса доступными для программиста-клиента. Может показаться, что спецификатор доступа private применяется редко и можно обойтись и без него. Однако разумное применение private очень важно, особенно в условиях многопоточного программирования (см. далее).
Пример использования private:
//: access/IceCream.java
// Демонстрация ключевого слова private.
class Sundae {
private Sundae() {}
static Sundae makeASundae() {
return new Sundae();
}
}
public class IceCream {
public static void main(String[] args) {
//! Sundae x = new Sundae();
Sundae x = Sundae.makeASundae();
}
}
Перед вами пример ситуации, в которой private может быть очень полезен: предположим, вы хотите контролировать процесс создания объекта, не разрешая посторонним вызывать конкретный конструктор (или любые конструкторы). В данном примере запрещается создавать объекты Sundae с помощью конструктора; вместо этого пользователь должен использовать метод makeASundae().
Все «вспомогательные» методы классов стоит объявить как private, чтобы предотвратить их случайные вызовы в пакете; тем самым вы фактически запрещаете изменение поведения метода или его удаление.
То же верно и к private-полям внутри класса. Если только вы не собираетесь предоставить доступ пользователям к внутренней реализации (а это происходит гораздо реже, чем можно себе представить), объявляйте все поля своих классов со спецификатором private.
protected
Чтобы понять смысл спецификатора доступа protected, необходимо немного забежать вперед. Сразу скажу, что понимание этого раздела не обязательно до знакомства с наследованием (глава 7). И все же для получения цельного представления здесь приводится описание protected и примеры его использования.
Ключевое слово protected тесно связано с понятием наследования, при котором к уже существующему классу (называемому базовым классом) добавляются новые члены, причем исходная реализация остается неизменной. Также можно изменять поведение уже существующих членов класса. Для создания нового класса на базе существующего используется ключевое слово extends:
class Foo extends Bar {}
Остальная часть реализации выглядит как обычно.
Если при создании нового пакета используется наследование от класса, находящегося в другом пакете, новый класс получает доступ только к открытым (public) членам из исходного пакета. (Конечно, при наследовании в пределах одного пакета можно получить доступ ко всем членам с пакетным уровнем доступа.) Иногда создателю базового класса необходимо предоставить доступ к конкретному методу производным классам, но закрыть его от всех остальных. Именно для этой задачи используется ключевое слово protected. Спецификатор protected также предоставляет доступ в пределах пакета — то есть члены с этим спецификатором доступны для других классов из того же пакета.
Интерфейс и реализация
Контроль над доступом часто называют сокрытием реализации. Помещение данных и методов в классы в комбинации с сокрытием реализации часто называют инкапсуляцией. В результате появляется тип данных, обладающий характеристиками и поведением.
Доступ к типам данных ограничивается по двум причинам. Первая причина — чтобы программисту-клиенту знать, что он может использовать, а что не может. Вы вольны встроить в структуру реализации свои внутренние механизмы, не опасаясь того, что программисты-клиенты по случайности используют их в качестве части интерфейса.
Это подводит нас непосредственно ко второй причине — разделению интерфейса и реализации. Если в программе использована определенная структура, но программисты-клиенты не могут получить доступ к ее членам, кроме отправки сообщений рubliс-интерфейсу, вы можете изменять все, что не объявлено как public (члены с доступом в пределах пакета, protected и private), не нарушая работоспособности изменений клиентского кода.
Для большей ясности при написании классов можно использовать такой стиль: сначала записываются открытые члены (public), затем следуют защищенные члены (protected), потом — с доступом в пределах пакета и наконец закрытые члены (private). Преимущество такой схемы состоит в том, что при чтении исходного текста пользователь сначала видит то, что ему важно (открытые члены, доступ к которым можно получить отовсюду), а затем останавливается при переходе к закрытым членам, являющимся частью внутренней реализации:
//: access/OrganizedByAccess.java
public class OrganizedByAccess {
public void pub1() { /* ... */ }
public void pub2() { /* ... */ }
public void pub3() { /* ... */ }
private void priv1() { /* ... */ }
private void priv2() { /* ... */ }
private void priv3() { /* ... */ }
private int i;
// ...
}
Такой подход лишь частично упрощает чтение кода, поскольку интерфейс и реализация все еще совмещены. Иначе говоря, вы все еще видите исходный код — реализацию — так, как он записан прямо в классе. Вдобавок документация в комментариях, создаваемая с помощью javadoc, снижает необходимость в чтении исходного текста программистом-клиентом.
Доступ к классам
В Java с помощью спецификаторов доступа можно также указать, какие из классов внутри библиотеки будут доступны для ее пользователей. Если вы хотите, чтобы класс был открыт программисту-клиенту, то добавляете ключевое слово public для класса в целом. При этом вы управляете даже самой возможностью создания объектов данного класса программистом-клиентом.
Для управления доступом к классу, спецификатор доступа записывается перед ключевым словом class:
public class Widget {}
Если ваша библиотека называется, например, access, то любой программист-клиент сумеет обратиться извне к классу Widget:
import access.Widget;
или
import access *;
Впрочем, при этом действуют некоторые ограничения:
- В каждом компилируемом модуле может существовать только один открытый (public) класс. Идея в том, что каждый компилируемый модуль содержит определенный открытый интерфейс и реализуется этим открытым классом. В модуле может содержаться произвольное количество вспомогательных классов с доступом в пределах пакета. Если в компилируемом модуле определяется более одного открытого класса, компилятор выдаст сообщение об ошибке.
- Имя открытого класса должно в точности совпадать с именем файла, в котором содержится компилируемый модуль, включая регистр символов. Поэтому для класса Widget имя файла должно быть Widget.java, но никак не widget.java или WIDGET.java. В противном случае вы снова получите сообщение об ошибке.
- Компилируемый модуль может вообще не содержать открытых классов (хотя это и не типично). В этом случае файлу можно присвоить любое имя по вашему усмотрению. С другой стороны, выбор произвольного имени создаст трудности у тех людей, которые будут читать и сопровождать ваш код.
Допустим, в пакете access имеется класс, который всего лишь выполняет некоторые служебные операции для класса Widget или для любого другого рublic-класса пакета. Конечно, вам не хочется возиться с созданием лишней документации для клиента; возможно, когда-нибудь вы просто измените структуру пакета, уберете этот вспомогательный класс и добавите новую реализацию. Но для этого нужно точно знать, что ни один программист-клиент не зависит от конкретной реализации библиотеки. Для этого вы просто опускаете ключевое слово public в определении класса; ведь в таком случае он ограничивается пакетным доступом, то есть может использоваться только в пределах своего пакета.
При создании класса с доступом в пределах пакета его поля все равно рекомендуется помечать как private (всегда нужно по максимуму перекрывать доступ к полям класса), но методам стоит давать тот же уровень доступа, что имеет и сам класс (в пределах пакета). Класс с пакетным доступом обычно используется только в своем пакете, и делать методы такого класса открытыми (public) стоит только при крайней необходимости — а о таких случаях вам сообщит компилятор.
Заметьте, что класс нельзя объявить как private (что сделает класс недоступным для окружающих, использовать он сможет только «сам себя») или protected. Поэтому у вас есть лишь такой выбор при задании доступа к классу: в пределах пакета или открытый (public). Если вы хотите перекрыть доступ к классу для всех, объявите все его конструкторы со спецификатором private, соответственно, запретив кому бы то ни было создание объектов этого класса. Только вы сами, в статическом методе своего класса, сможете создавать такие объекты. Пример:
// Demonstrates class access specifiers. Make a class
// Спецификаторы доступа для классов.
// Использование конструкторов, объявленных private,
// делает класс недоступным при создании объектов.
class Soup1 {
private Soup1() {}
// (1) Разрешаем создание объектов в статическом методе::
public static Soup1 makeSoup() {
return new Soup1();
}
}
class Soup2 {
private Soup2() {}
// (2) Создаем один статический объект и
// по требованию возвращаем ссылку на него):
private static Soup2 ps1 = new Soup2();
public static Soup2 access() {
return ps1;
}
public void f() {}
}
// В файле может быть определен только один public-класс:
public class Lunch {
void testPrivate() {
// Запрещено, т.к конструктор объявлен приватным::
//! Soup1 soup = new Soup1();
}
void testStatic() {
Soup1 soup = Soup1.makeSoup();
}
void testSingleton() {
Soup2.access().f();
}
}
До этого момента большинство методов возвращало или void, или один из примитивных типов, поэтому определение:
public static Soupl makeSoup(){ return new Soup1()}
на первый взгляд смотрится немного странно. Слово Soup1 перед именем метода (makeSoup) показывает, что возвращается методом. В предшествующих примерах обычно использовалось обозначение void, которое подразумевает, что метод не имеет возвращаемого значения. Однако метод также может возвращать ссылку на объект; в данном случае возвращается ссылка на объект класса Soup1.
Классы Soup1 и Soup2 наглядно показывают, как предотвратить прямое создание объектов класса, объявив все его конструкторы со спецификатором private. Помните, что без явного определения хотя бы одного конструктора компилятор сгенерирует конструктор по умолчанию (конструктор без аргументов). Определяя конструктор по умолчанию в программе, вы запрещаете его автоматическое создание. Если конструктор объявлен со спецификатором private, никто не сможет создавать объекты данного класса.
Но как же тогда использовать этот класс? Рассмотренный пример демонстрирует два способа. В классе Soup1 определяется статический метод, который создает новый объект Soup1 и возвращает ссылку на него. Это бывает полезно в ситуациях, где вам необходимо провести некоторые операции над объектом перед возвратом ссылки на него, или при подсчете общего количества созданных объектов Soup1 (например, для ограничения их максимального количества).
В классе Soup2 использован другой подход — в программе всегда создается не более одного объекта этого класса. Объект Soup2 создается как статическая приватная переменная, пoтому он всегда существует только в одном экземпляре и его невозможно получить без вызова открытого метода access().
Резюме
В любых отношениях важно установить ограничения, которые соблюдаются всеми сторонами. При создании библиотеки вы устанавливаете отношения с пользователем библиотеки (программистом-клиентом), который создает программы или библиотеки более высокого уровня с использованием ваших библиотек.
Если программисты-клиенты предоставлены сами себе и не ограничены никакими правилами, они могут делать все, что им заблагорассудится, с любыми членами класса — даже теми, доступ к которым вам хотелось бы ограничить. Все детали реализации класса открыты для окружающего мира.
В этой главе рассматривается процесс построения библиотек из классов; во-первых, механизм группировки классов внутри библиотеки и, во-вторых, механизм управления доступом к членам класса.
По оценкам проекты на языке C начинают «рассыпаться» примерно тогда, когда код достигает объема от 50 до 100 Кбайт, так как C имеет единое «пространство имен»; в системе возникают конфликты имен, создающие массу неудобств. В Java ключевое слово package, схема именования пакетов и ключевое слово import обеспечивают полный контроль над именами, так что конфликта имен можно легко избежать.
Существует две причины для ограничения доступа к членам класса. Первая — предотвращение использования клиентами внутренней реализации класса, не входящей во внешний интерфейс. Объявление полей и методов со спецификатором private только помогает пользователям класса, так как они сразу видят, какие члены класса для них важны, а какие можно игнорировать. Все это упрощает понимание и использование класса.
Вторая, более важная причина для ограничения доступа — возможность изменения внутренней реализации класса, не затрагивающего программистов- клиентов. Например, сначала вы реализуете класс одним способом, а затем выясняется, что реструктуризация кода позволит повысить скорость работы. Отделение интерфейса от реализации позволит сделать это без нарушения работоспособности существующего пользовательского кода, в котором этот класс используется.
Открытый интерфейс класса — это то, что фактически видит его пользователь, поэтому очень важно «довести до ума» именно эту, самую важную, часть класса в процессе анализа и разработки. И даже при этом у вас остается относительная свобода действий. Даже если идеальный интерфейс не удалось построить с первого раза, вы можете добавить в него новые методы — без удаления уже существующих методов, которые могут использоваться программистами- клиентами.
------------------------
ТРИО теплый пол отзыв
Заработок на сокращении ссылок
Earnings on reducing links
Код PHP на HTML сайты
Категория: Книги по Java
Комментарии |