Глава 14 Thinking in Java 4th edition |
ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ
Обычные классы и методы работают с конкретными типами: либо, примитивами, либо с классами. Если ваш код должен работать с разными типами, такая жесткость может создавать проблемы.Одним из механизмов обеспечения универсальности кода в объектно-ориентированных языках является полиморфизм. Например, вы можете написать метод, который получает в аргументе объект базового класса, а затем использует этот метод с любым классом, производным от него. Метод становится чуть более универсальным, а область его применения расширяется. Это относится и к классам — использование базового класса вместо производного обеспечивает дополнительную гибкость. Конечно, наследование возможно только для классов, не являющихся final.
ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ
Обычные классы и методы работают с конкретными типами: либо, примитивами, либо с классами. Если ваш код должен работать с разными типами, такая жесткость может создавать проблемы.
Одним из механизмов обеспечения универсальности кода в объектно-ориентированных языках является полиморфизм. Например, вы можете написать метод, который получает в аргументе объект базового класса, а затем использует этот метод с любым классом, производным от него. Метод становится чуть более универсальным, а область его применения расширяется. Это относится и к классам — использование базового класса вместо производного обеспечивает дополнительную гибкость. Конечно, наследование возможно только для классов, не являющихся final.
Впрочем, иногда даже рамки одной иерархии оказываются слишком тесными. Если в аргументе метода передается интерфейс вместо класса, то ограничения ослабляются и в них включается все, что реализует данный интерфейс, — в том числе и классы, которые еще не были созданы. Это дает программисту-клиенту возможность реализовать интерфейс, чтобы соответствовать требованиям вашего класса или метода. Таким образом, интерфейсы позволяют выходить за рамки иерархий классов, если только у вас имеется возможность создать новый класс.
Но в некоторых случаях даже интерфейсы оказываются недостаточно гибкими. Интерфейс требует, чтобы ваш код работал в этом конкретном интерфейсе. Если бы было можно указать, что ваш код работает «с некоторым не заданным типом», а не с конкретным интерфейсом или классом, программа приобрела бы еще более общий характер.
В этом и состоит концепция параметризации — одного из самых значительных новшеств Java SE5. Параметризованные типы позволяют создавать компоненты (прежде всего, контейнеры), которые могут легко использоваться с разными типами. Если прежде вы еще никогда не встречались с механизмом параметризации в действии, вероятно, параметризованные типы Java покажутся вам довольно удобным дополнением к языку. При создании экземпляра параметризованного типа преобразования типа выполняются автоматически, а правильность типов проверяется на стадии компиляции. С другой стороны, разработчики с опытом использования параметризованных типов в других языках (скажем, в C++) увидят, что в Java они не соответствуют всем ожиданиям.
Если использовать готовый параметризованный тип относительно несложно, при попытке написать собственный тип вас ждут сюрпризы. В частности, в этой главе я постараюсь объяснить, почему параметризованные типы Java получились именно такими.
Не стоит думать, что параметризованные типы Java бесполезны — во многих случаях они делают код более четким и элегантным. Но, если вы работали на другом языке, в котором они были реализованы более «чисто», вас могут ждать разочарования. В этой главе мы изучим как достоинства, так и недостатки параметризованных типов Java, чтобы вы могли использовать эту новую возможность более эффективно.
Простая параметризация
Одной из важнейших причин для появления параметризации стало создание классов контейнеров (см. главу 11). Контейнер предназначен для хранения объектов, используемых в программе. В принципе это описание подойдет и для массива, но контейнеры обычно обладают большей гибкостью и отличаются по своим характеристикам от простых массивов. Необходимость хранения групп объектов возникает едва ли не в каждой программе, поэтому контейнеры составляют одну из самых часто используемых библиотек классов.
Рассмотрим класс для хранения одного объекта. Конечно, в этом классе можно указать точный тип объекта:
//: generics/Holder1.java
class Automobile {}
public class Holder1 {
private Automobile a;
public Holder1(Automobile a) { this.a = a; }
Automobile get() { return a; }
}
Однако такой «контейнер» получается не слишком универсальным — он не может использоваться только для одного типа. Конечно, было бы неудобно создавать новый класс для каждого типа, который нам встретится в программе.
До выхода Java SE5 можно было бы хранить в классе Object:
//: generics/Holder2.java
public class Holder2 {
private Object a;
public Holder2(Object a) { this.a = a; }
public void set(Object a) { this.a = a; }
public Object get() { return a; }
public static void main(String[] args) {
Holder2 h2 = new Holder2(new Automobile());
Automobile a = (Automobile)h2.get();
h2.set("Not an Automobile");
String s = (String)h2.get();
h2.set(1); // Автоматически упаковывается в Integer
Integer x = (Integer)h2.get();
}
}
Теперь класс Holder2 может хранить все, что угодно, — в приведенном примере один объект Holder2 используется для хранения трех разных типов данных.
В некоторых случаях бывает нужно, чтобы контейнер мог хранить объекты разных типов, но чаще контейнер предназначается для одного типа объектов. Одна из главных причин для применения параметризованных типов заключается именно в этом: вы можете указать, какой тип должен храниться в контейнере, и заданный тип будет поддерживаться комплиятором.
Итак, вместо Object в определении класса было бы удобнее использовать некий условный заменитель, чтобы отложить выбор до более позднего момента. Для этого после имени класса в угловых скобках указывается параметр типа, который при использовании заменяется фактическим типом. В нашем примере это будет выглядеть так (Т — параметр типа):
//: generics/Holder3.java
public class Holder3<T> {
private T a;
public Holder3(T a) { this.a = a; }
public void set(T a) { this.a = a; }
public T get() { return a; }
public static void main(String[] args) {
Holder3<Automobile> h3 =
new Holder3<Automobile>(new Automobile());
Automobile a = h3.get(); // Преобразование не требуется
// h3.set("Not an Automobile");// Ошибка
// h3.set(1); // Ошибка
}
}
При создании Holder3 необходимо указать тип объектов, хранящихся в контейнере, в угловых скобках, как в main(). В дальнейшем в контейнер можно будет помещать объекты только этого типа (или производного, так как принцип заменяемости работает и для параметризованных типов). А при извлечении вы автоматически получаете объект нужного типа.
В этом заключается основная идея параметризованных типов Java: вы указываете, какой тип должен использоваться, а механизм параметризации берет на себя все подробности.
Кортежи
При вызове метода часто требуется, чтобы метод возвращал несколько объектов. Команда return позволяет вернуть только один объект, поэтому проблема решается созданием объекта, содержащего несколько возвращаемых объектов. Конечно, можно создавать специальный класс каждый раз, когда возникает подобная ситуация, но параметризованные типы позволяют решить проблему один раз и избавиться от хлопот в будущем. Заодно решается проблема безопасности типов на стадии компиляции.
Концепция нескольких объектов, «упакованных» в один объект, называется кортежем (tuple). Получатель объекта может читать элементы, но не может добавлять их (эта концепция еще называется объектом передачи данных).
Обычно кортеж может иметь произвольную длину, а все объекты кортежа могут относиться к разным типам. Однако мы хотим задать тип каждого объекта и при этом гарантировать, что при чтении значения будет получен правильный тип. Для решения проблемы переменной длины мы создадим несколько разных кортежей. Вот один из них, рассчитанный на два объекта:
//: net/mindview/util/TwoTuple.java
package net.mindview.util;
public class TwoTuple<A,B> {
public final A first;
public final B second;
public TwoTuple(A a, B b) { first = a; second = b; }
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ")";
}
}
Конструктор запоминает сохраняемый объект, а вспомогательная функция toString() выводит значения из списка. Обратите внимание: кортеж подразумевает упорядоченное хранение элементов.
При первом чтении может показаться, что такая архитектура нарушает общие принципы безопасности программирования на Java. Разве first и second не должны быть объявлены приватными, а обращения к ним осуществляться только из методов getFirst() и getSecond()? Подумайте, какая безопасность реализуется в этом случае: клиент может читать объекты и делать с прочитанными значениями все, что пожелает, но не может изменить first и second. Фактически объявление final делает то же самое, но короче и проще.
Кортежи большей длины создаются посредством наследования. Добавить новый параметр типа несложно:
//:------------ net/mindview/util/ThreeTuple.java
package net.mindview.util;
public class ThreeTuple<A,B,C> extends TwoTuple<A,B> {
public final C third;
public ThreeTuple(A a, B b, C c) {
super(a, b);
third = c;
}
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ", " + third +")";
}
}
//:-------------- net/mindview/util/FourTuple.java
package net.mindview.util;
public class FourTuple<A,B,C,D> extends ThreeTuple<A,B,C> {
public final D fourth;
public FourTuple(A a, B b, C c, D d) {
super(a, b, c);
fourth = d;
}
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ", " +
third + ", " + fourth + ")";
}
}
//:--------------- net/mindview/util/FiveTuple.java
package net.mindview.util;
public class FiveTuple<A,B,C,D,E>
extends FourTuple<A,B,C,D> {
public final E fifth;
public FiveTuple(A a, B b, C c, D d, E e) {
super(a, b, c, d);
fifth = e;
}
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ", " +
third + ", " + fourth + ", " + fifth + ")";
}
}
Чтобы воспользоваться этими классами, достаточно определить кортеж нужной длины как возвращаемое значение функции, а затем создать и вернуть его командой return:
//: generics/TupleTest.java
import net.mindview.util.*;
class Amphibian {}
class Vehicle {}
public class TupleTest {
static TwoTuple<String,Integer> f() {
// Autoboxing converts the int to Integer:
return new TwoTuple<String,Integer>("hi", 47);
}
static ThreeTuple<Amphibian,String,Integer> g() {
return new ThreeTuple<Amphibian, String, Integer>(
new Amphibian(), "hi", 47);
}
static
FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer> h() {
return
new FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer>(
new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47);
}
static
FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double> k() {
return new
FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double>(
new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47, 11.1);
}
public static void main(String[] args) {
TwoTuple<String,Integer> ttsi = f();
System.out.println(ttsi);
// ttsi.first = "there"; // Compile error: final
System.out.println(g());
System.out.println(h());
System.out.println(k());
}
}
<spoiler text="Output:">(80% match)
(hi, 47)
(Amphibian@1f6a7b9, hi, 47)
(Vehicle@35ce36, Amphibian@757aef, hi, 47)
(Vehicle@9cab16, Amphibian@1a46e30, hi, 47, 11.1)
</spoiler>
Спецификация final для public-полей предотвращает их изменение после конструирования (поэтому попытка выполнения команды ttsi.first="there" приводит к ошибке).
Конструкции new получаются немного громоздкими. Позднее в этой главе будет показано, как упростить их при помощи параметризованных методов.
Класс стека
Давайте рассмотрим менее тривиальный пример: реализацию традиционного стека. В главе 11 была приведена реализация стека на базе LinkedList. В этом примере класс LinkedList уже содержал все методы, необходимые для создания стека. Класс стека строился объединением одного параметризованного класса (Stack<T>) с другим параметризованным классом (LinkedList<T>). Этот пример показывает, что параметризованный тип — такой же тип, как и все остальные (за некоторыми исключениями, о которых речь пойдет позже):-
Вместо того, чтобы использовать LinkedList, мы также могли реализовать собственный механизм хранения связанного списка:
//: generics/LinkedStack.java
// Стек, реализованный на базе внутренней структуры
public class LinkedStack<T> {
private static class Node<U> {
U item;
Node<U> next;
Node() { item = null; next = null; }
Node(U item, Node<U> next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
boolean end() { return item == null && next == null; }
}
private Node<T> top = new Node<T>(); // Предохранитель
public void push(T item) {
top = new Node<T>(item, top);
}
public T pop() {
T result = top.item;
if(!top.end())
top = top.next;
return result;
}
public static void main(String[] args) {
LinkedStack<String> lss = new LinkedStack<String>();
for(String s : "Phasers on stun!".split(" "))
lss.push(s);
String s;
while((s = lss.pop()) != null)
System.out.println(s);
}
}
<spoiler text="Output:">
stun!
on
Phasers
</spoiler>
Внутренний класс Node тоже является параметризованным и имеет собственный параметр типа.
Для определения наличия элементов в стеке в этом примере используется предохранитель (end sentinel). Он создается при конструировании LinkedStack, а затем при каждом вызове push() новый объект Node<T> создается и связывается с предыдущим Node<T>. При вызове рор() всегда возвращается top.item, после чего текущий объект Node<T> уничтожается и происходит переход к следующему — если только текущим элементом не является предохранитель; в этом случае переход не выполняется. При повторных вызовах рор() клиент будет получать null, что свидетельствует об отсутствии элементов в стеке.
RandomList
Рассмотрим еще один пример контейнера: допустим, вам понадобилась особая разновидность списка, которая случайным образом выбирает один из своих элементов при вызове select(). Так как класс должен работать для любых объектов, мы воспользуемся параметризацией:
//: generics/RandomList.java
import java.util.*;
public class RandomList<T> {
private ArrayList<T> storage = new ArrayList<T>();
private Random rand = new Random(47);
public void add(T item) { storage.add(item); }
public T select() {
return storage.get(rand.nextInt(storage.size()));
}
public static void main(String[] args) {
RandomList<String> rs = new RandomList<String>();
for(String s: ("The quick brown fox jumped over " +
"the lazy brown dog").split(" "))
rs.add(s);
for(int i = 0; i < 11; i++)
System.out.print(rs.select() + " ");
}
}
<spoiler text="Output:">
brown over fox quick quick dog brown The brown lazy brown
</spoiler>
Параметризованные интерфейсы
Параметризация работает и с интерфейсами. Например, класс, создающий объекты, называется генератором. В сущности, генератор представляет собой специализированную версию паттерна «метод-фабрика», но при обращении к нему никакие аргументы не передаются, тогда как метод-фабрика обычно получает аргументы. Генератор умеет создавать объекты без дополнительной информации.
Обычно генератор определяет всего один метод — тот, который создает объекты. Назовем его next() и включим в стандартный инструментарий:
//: net/mindview/util/Generator.java
// Параметризованный интерфейс
package net.mindview.util;
public interface Generator<T> {
T next(); }
Возвращаемое значение метода next() параметризовано по типу Т. Как видите, механизм параметризации работает с интерфейсами почти так же, как с классами.
Чтобы продемонстрировать, как работает реализация Generator, мы воспользуемся иерархией классов, представляющих разные виды кофе:
//: generics/coffee/Coffee.java
package generics.coffee;
public class Coffee {
private static long counter = 0;
private final long id = counter++;
public String toString() {
return getClass().getSimpleName() + " " + id;
}
}
//: generics/coffee/Latte.java
package generics.coffee;
public class Latte extends Coffee {}
//: generics/coffee/Mocha.java
package generics.coffee;
public class Mocha extends Coffee {}
//: generics/coffee/Cappuccino.java
package generics.coffee;
public class Cappuccino extends Coffee {}
//: generics/coffee/Americano.java
package generics.coffee;
public class Americano extends Coffee {}
//: generics/coffee/Breve.java
package generics.coffee;
public class Breve extends Coffee {}
Теперь мы можем реализовать интерфейс Generator<Coffee>, который создает случайные типы объектов из иерархии Coffee:
//: generics/coffee/CoffeeGenerator.java
// Генератор случайных объектов из иерархии Coffee
package generics.coffee;
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class CoffeeGenerator
implements Generator<Coffee>, Iterable<Coffee> {
private Class[] types = { Latte.class, Mocha.class,
Cappuccino.class, Americano.class, Breve.class, };
private static Random rand = new Random(47);
public CoffeeGenerator() {}
//Для перебора
private int size = 0;
public CoffeeGenerator(int sz) { size = sz; }
public Coffee next() {
try {
return (Coffee)
types[rand.nextInt(types.length)].newInstance();
// Сообщение об ошибках во время выполнения:
} catch(Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
class CoffeeIterator implements Iterator<Coffee> {
int count = size;
public boolean hasNext() { return count > 0; }
public Coffee next() {
count--;
return CoffeeGenerator.this.next();
}
public void remove() {// He реализован
throw new UnsupportedOperationException();
}
};
public Iterator<Coffee> iterator() {
return new CoffeeIterator();
}
public static void main(String[] args) {
CoffeeGenerator gen = new CoffeeGenerator();
for(int i = 0; i < 5; i++)
System.out.println(gen.next());
for(Coffee c : new CoffeeGenerator(5))
System.out.println(c);
}
}
<spoiler text="Output:">
Americano 0
Latte 1
Americano 2
Mocha 3
Mocha 4
Breve 5
Americano 6
Latte 7
Cappuccino 8
Cappuccino 9
</spoiler>
Параметризованный интерфейс Generator гарантирует, что next() вернет параметр типа. CoffeeGenerator также реализует интерфейс Iterable и поэтому может использоваться в синтаксисе foreach. Аргумент, по которому определяется момент прекращения перебора, передается при вызове второго конструктора.
А вот как выглядит другая реализация Generator<T>, предназначенная для получения чисел Фибоначчи:
//: generics/Fibonacci.java
// Построение чисел Фибоначчи
import net.mindview.util.*;
public class Fibonacci implements Generator<Integer> {
private int count = 0;
public Integer next() { return fib(count++); }
private int fib(int n) {
if(n < 2) return 1;
return fib(n-2) + fib(n-1);
}
public static void main(String[] args) {
Fibonacci gen = new Fibonacci();
for(int i = 0; i < 18; i++)
System.out.print(gen.next() + " ");
}
}
<spoiler text="Output:">
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584
</spoiler>
Хотя и внутри, и снаружи класса мы работаем с int, в параметре типа передается Integer. В этом проявляется одно из ограничений параметризации в языке Java: примитивные типы не могут использоваться в качестве параметров типа. Впрочем, в Java SE5 была добавлена удобная автоматическая упаковка (распаковка) для перехода от примитивных типов к объектным «оберткам», и наоборот.
Можно сделать следующий шаг вперед и создать генератор чисел Фибоначчи с реализацией Iterable. Конечно, можно изменить реализацию класса и добавить интерфейс Iterable, но исходные коды не всегда находятся в вашем распоряжении, и вообще там, где это возможно, лучше обойтись без их модификации. Вместо этого мы воспользуемся «адаптером» для получения нужного интерфейса (этот паттерн уже упоминался ранее в книге).
Существует несколько вариантов реализации адаптеров. Например, для получения адаптируемого класса можно воспользоваться наследованием:
//: generics/IterableFibonacci.java
// Adapt the Fibonacci class to make it Iterable.
import java.util.*;
public class IterableFibonacci
extends Fibonacci implements Iterable<Integer> {
private int n;
public IterableFibonacci(int count) { n = count; }
public Iterator<Integer> iterator() {
return new Iterator<Integer>() {
public boolean hasNext() { return n > 0; }
public Integer next() {
n--;
return IterableFibonacci.this.next();
}
public void remove() { // Not implemented
throw new UnsupportedOperationException();
}
};
}
public static void main(String[] args) {
for(int i : new IterableFibonacci(18))
System.out.print(i + " ");
}
}
<spoiler text="Output:">
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584
</spoiler>
Для использования IterableFibonacci в синтаксисе foreach мы передаем конструктору границу, чтобы метод hasNext() знал, когда следует возвращать false.
Параметризованные методы
До настоящего момента мы рассматривали параметризацию целых классов, однако параметризация может применяться и к отдельным методам классов. Сам класс при этом может быть параметризованным, а может и не быть — это не зависит от наличия параметризованных методов.
Параметризованный метод может изменяться независимо от класса. В общем случае параметризованные методы следует использовать «по мере возможности». Иначе говоря, если возможно параметризовать метод вместо целого класса, вероятно, стоит выбрать именно этот вариант. Кроме того, статические методы не имеют доступа к параметрам типа параметризованных классов; если такие методы должны использовать параметризацию, это должно происходить на уровне метода, а не на уровне класса.
Чтобы определить параметризованный метод, следует указать список параметров перед возвращаемым значением:
//: generics/GenericMethods.java
public class GenericMethods {
public <T> void f(T x) {
System.out.println(x.getClass().getName());
}
public static void main(String[] args) {
GenericMethods gm = new GenericMethods();
gm.f("");
gm.f(1);
gm.f(1.0);
gm.f(1.0F);
gm.f('c');
gm.f(gm);
}
}
<spoiler text="Output:">
java.lang.String
java.lang.Integer
java.lang.Double
java.lang.Float
java.lang.Character
GenericMethods
</spoiler>
Класс GenericMethods не параметризован, хотя и класс, и его методы могут быть параметризованными одновременно. Но в данном случае только метод f() имеет параметр типа, обозначаемый списком параметров перед возвращаемым значением метода.
Учтите, что при использовании параметризованного класса параметры типов должны указываться при создании экземпляра. Но при использовании параметризованного метода указывать параметры типа не обязательно, потому что компилятор способен «вычислить» их за вас. Таким образом, вызов f() выглядит как обычный вызов метода; создается впечатление, что метод f() существует в бесконечном количестве перегруженных версий. При вызове ему даже может передаваться аргумент типа GenericMethods.
Для вызовов f(), использующих примитивные типы, в действие вступает механизм автоматической упаковки — примитивные типы автоматически преобразуются в соответствующие объекты. Это позволяет исключить некоторые фрагменты кода, которые были необходимы прежде из-за явного выполнения преобразований.
Вычисление типа аргумента
Параметризацию иногда упрекают в том, что она увеличивает объем кода. Для наглядности возьмем пример holding/MapOfList.java из главы 11. Создание контейнера Map с List выглядит так:
Map<Person, List<? extends Pet>> petPeople =
new HashMap<Person, List<? extends Pet>>():
(Ключевое слово extends и вопросительные знаки будут описаны позднее в этой главе.) Казалось бы, эта конструкция избыточна, а компилятор мог бы вычислить один из списков аргументов по-другому. В действительности сделать это он не может, но вычисление аргументов типов все же позволяет немного упростить код. Например, мы можем создать вспомогательную библиотеку с различными статическими методами, содержащими самые распространенные реализации различных контейнеров:
//: net/mindview/util/New.java
// Utilities to simplify generic container creation
// by using type argument inference.
package net.mindview.util;
import java.util.*;
public class New {
public static <K,V> Map<K,V> map() {
return new HashMap<K,V>();
}
public static <T> List<T> list() {
return new ArrayList<T>();
}
public static <T> LinkedList<T> lList() {
return new LinkedList<T>();
}
public static <T> Set<T> set() {
return new HashSet<T>();
}
public static <T> Queue<T> queue() {
return new LinkedList<T>();
}
// Примеры:
public static void main(String[] args) {
Map<String, List<String>> sls = New.map();
List<String> ls = New.list();
LinkedList<String> lls = New.lList();
Set<String> ss = New.set();
Queue<String> qs = New.queue();
}
}
Примеры использования представлены в main() — вычисление аргументов типов устраняет необходимость в повторении списков параметров. Этот прием можно использовать в holding/MapOfList.java:
//: generics/SimplerPets.java
import typeinfo.pets.*;
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class SimplerPets {
public static void main(String[] args) {
Map<Person, List<? extends Pet>> petPeople = New.map();
// Rest of the code is the same...
}
}
Пример интересный, однако трудно сказать, насколько он эффективен в действительности. Человеку, читающему код, придется просмотреть дополнительную библиотеку и разобраться в ее коде. Возможно, вместо этого стоит оставить исходное (пусть и избыточное) определение — как ни парадоксально, этот вариант проще. Хотя, если в стандартную библиотеку Java будет добавлено некое подобие New.java, им можно будет пользоваться.
Вычисление типов не работает ни в каких других ситуациях, кроме присваивания. Если передать результат вызова метода (скажем, New.map()) в аргументе другого метода, компилятор не пытается выполнить вычисление типа. Вместо этого вызов метода интерпретируется так, как если бы возвращаемое значение присваивалось переменной типа Object. Пример ошибки такого рода:
//: generics/LimitsOfInference.java
import typeinfo.pets.*;
import java.util.*;
public class LimitsOfInference {
static void
f(Map<Person, List<? extends Pet>> petPeople) {}
public static void main(String[] args) {
// f(New.map()); // Does not compile
}
}
Явное указание типа
При вызове параметризованного метода также можно явно задать тип, хотя на практике этот синтаксис используется редко. Тип указывается в угловых скобках за точкой, непосредственно перед именем метода. При вызове метода в пределах класса необходимо ставить this перед точкой, а при вызове статических методов перед точкой указывается имя класса. Проблема, продемонстрированная в LimitsOflnference.java, решается при помощи следующего синтаксиса:
//: generics/ExplicitTypeSpecification.java
import typeinfo.pets.*;
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class ExplicitTypeSpecification {
static void f(Map<Person, List<Pet>> petPeople) {}
public static void main(String[] args) {
f(New.<Person, List<Pet>>map());
}
}
Конечно, при этом теряются преимущества от использования класса New для уменьшения объема кода, но дополнительный синтаксис необходим только за пределами команд присваивания.
Параметризованные методы и переменные списки аргументов
Параметризованные методы нормально сосуществуют с переменными списками аргументов:
//: generics/GenericVarargs.java
import java.util.*;
public class GenericVarargs {
public static <T> List<T> makeList(T... args) {
List<T> result = new ArrayList<T>();
for(T item : args)
result.add(item);
return result;
}
public static void main(String[] args) {
List<String> ls = makeList("A");
System.out.println(ls);
ls = makeList("A", "B", "C");
System.out.println(ls);
ls = makeList("ABCDEFFHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ".split(""));
System.out.println(ls);
}
}
<spoiler text="Output:">
[A]
[A, B, C]
[, A, B, C, D, E, F, F, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z]
</spoiler>
Метод makeList() предоставляет ту же функциональность, что и метод java.util.Arrays.asList() из стандартной библиотеки.
Использование параметризованных методов с Generator
Генераторы хорошо подходят для заполнения Collection, и для выполнения этой операции было бы удобно создать параметризованный метод:
//: generics/Generators.java
// A utility to use with Generators.
import generics.coffee.*;
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class Generators {
public static <T> Collection<T>
fill(Collection<T> coll, Generator<T> gen, int n) {
for(int i = 0; i < n; i++)
coll.add(gen.next());
return coll;
}
public static void main(String[] args) {
Collection<Coffee> coffee = fill(
new ArrayList<Coffee>(), new CoffeeGenerator(), 4);
for(Coffee c : coffee)
System.out.println(c);
Collection<Integer> fnumbers = fill(
new ArrayList<Integer>(), new Fibonacci(), 12);
for(int i : fnumbers)
System.out.print(i + ", ");
}
}
<spoiler text="Output:">
Americano 0
Latte 1
Americano 2
Mocha 3
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144,
</spoiler>
Обратите внимание на то, как параметризованный метод fill() применяется к контейнерам и генераторам как для типа Coffee, так и для Integer.
Обобщенный генератор
Следующий класс создает генератор для любого класса, обладающего конструктором по умолчанию. Для уменьшения объема кода в него также включен параметризованный метод для получения BasicGenerator:
//: net/mindview/util/BasicGenerator.java
// Автоматическое создание Generator для класса
// с конструктором по умолчанию (без аргументов)
package net.mindview.util;
public class BasicGenerator<T> implements Generator<T> {
private Class<T> type;
public BasicGenerator(Class<T> type){ this.type = type; }
public T next() {
try {
// Assumes type is a public class:
return type.newInstance();
} catch(Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// Получение генератора по умолчанию для заданного type:
public static <T> Generator<T> create(Class<T> type) {
return new BasicGenerator<T>(type);
}
}
Класс предоставляет базовую реализацию, создающую объекты класса, который (1) является открытым (так как BasicGenerator определяется в отдельном пакете, соответствующий класс должен иметь уровень доступа public, не ограничиваясь пакетным доступом), и (2) обладает конструктором по умолчанию (то есть конструктором без аргументов). Чтобы создать один из таких объектов BasicGenerator, следует вызвать метод create() и передать ему обозначение генерируемого типа, параметризованный метод create() позволяет использовать запись BasicGenerator.create(MyType.class) вместо более громоздкой конструкции new BasicGenerator<MyType>(MyType.class).
Для примера рассмотрим простой класс с конструктором по умолчанию:
//: generics/CountedObject.java
public class CountedObject {
private static long counter = 0;
private final long id = counter++;
public long id() { return id; }
public String toString() { return "CountedObject " + id;}
}
Класс CountedObject отслеживает количество созданных экземпляров и включает его в выходные данные toString().
При помощи BasicGenerator можно легко создать Generator для CountedObject:
//: generics/BasicGeneratorDemo.java
import net.mindview.util.*;
public class BasicGeneratorDemo {
public static void main(String[] args) {
Generator<CountedObject> gen =
BasicGenerator.create(CountedObject.class);
for(int i = 0; i < 5; i++)
System.out.println(gen.next());
}
}
<spoiler text="Output:">
CountedObject 0
CountedObject 1
CountedObject 2
CountedObject 3
CountedObject 4
</spoiler>
Как видите, применение параметризованного метода снижает объем кода, необходимого для получения объекта Generator. Раз уж механизм параметризации Java все равно заставляет вас передавать объект Class, его можно заодно использовать для вычисления типа в методе create().
Упрощение работы с кортежами
Используя вычисление аргументов типов в сочетании со static-импортом, можно оформить приведенную ранее реализацию кортежей в более универсальную библиотеку. В следующем примере кортежи создаются перегруженным статическим методом:
//: net/mindview/util/Tuple.java
// Библиотека для работы с кортежами
// с использованием вычисления аргументов типов
package net.mindview.util;
public class Tuple {
public static <A,B> TwoTuple<A,B> tuple(A a, B b) {
return new TwoTuple<A,B>(a, b);
}
public static <A,B,C> ThreeTuple<A,B,C>
tuple(A a, B b, C c) {
return new ThreeTuple<A,B,C>(a, b, c);
}
public static <A,B,C,D> FourTuple<A,B,C,D>
tuple(A a, B b, C c, D d) {
return new FourTuple<A,B,C,D>(a, b, c, d);
}
public static <A,B,C,D,E>
FiveTuple<A,B,C,D,E> tuple(A a, B b, C c, D d, E e) {
return new FiveTuple<A,B,C,D,E>(a, b, c, d, e);
}
}
А вот как выглядит обновленная версия TupleTest.java для тестирования Tuple.java:
//: generics/TupleTest2.java
import net.mindview.util.*;
class Amphibian {}
class Vehicle {}
public class TupleTest2 {
static TwoTuple<String,Integer> f() {
// Autoboxing converts the int to Integer:
return new TwoTuple<String,Integer>("hi", 47);
}
static TwoTuple f2() { return tuple("hi", 47); }
static ThreeTuple<Amphibian,String,Integer> g() {
return new ThreeTuple<Amphibian, String, Integer>(
new Amphibian(), "hi", 47);
}
static
FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer> h() {
return
new FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer>(
new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47);
}
static
FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double> k() {
return new
FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double>(
new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47, 11.1);
}
public static void main(String[] args) {
TwoTuple<String,Integer> ttsi = f();
System.out.println(ttsi);
// ttsi.first = "there"; // Compile error: final
System.out.println(g());
System.out.println(h());
System.out.println(k());
}
}
<spoiler text="Output:"> (80% match)
(hi, 47)
(Amphibian@1f6a7b9, hi, 47)
(Vehicle@35ce36, Amphibian@757aef, hi, 47)
(Vehicle@9cab16, Amphibian@1a46e30, hi, 47, 11.1)
</spoiler>
Обратите внимание: f() возвращает параметризованный объект TwoTuple, a f2() — непараметризованный объект TwoTuple. Компилятор в данном случае не выдает предупреждения о f2(), потому что возвращаемое значение не используется в «параметризованном» стиле: в каком-то смысле проводится «восходящее преобразование» его до непараметризованного TwoTuple. Но, если попытаться сохранить результат f2() в параметризованном объекте TwoTuple, компилятор выдаст предупреждение.
Вспомогательный класс Set
Рассмотрим еще один пример использования параметризованных методов: математические операции между множествами. Эти операции удобно определить в виде параметризованных методов, используемых с различными типами:
//: net/mindview/util/Sets.java
package net.mindview.util;
import java.util.*;
public class Sets {
public static <T> Set<T> union(Set<T> a, Set<T> b) {
Set<T> result = new HashSet<T>(a);
result.addAll(b);
return result;
}
public static <T>
Set<T> intersection(Set<T> a, Set<T> b) {
Set<T> result = new HashSet<T>(a);
result.retainAll(b);
return result;
}
// Вычитание подмножества из надмножества
public static <T> Set<T>
difference(Set<T> superset, Set<T> subset) {
Set<T> result = new HashSet<T>(superset);
result.removeAll(subset);
return result;
}
// Дополнение -- все. что не входит в пересечение
public static <T> Set<T> complement(Set<T> a, Set<T> b) {
return difference(union(a, b), intersection(a, b));
}
}
Первые три метода дублируют первый аргумент, копируя его ссылки в новый объект HashSet, поэтому аргументы Set не изменяются напрямую. Таким образом, возвращаемое значение представляет собой новый объект Set.
Четыре метода представляют математические операции с множествами: union() возвращает объект Set, полученный объединением множеств-аргументов, intersection() возвращает объект Set с общими элементами аргументов, difference() вычисляет разность множеств, a complement() — объект Set со всеми элементами, не входящими в пересечение. Чтобы создать простой пример использования этих методов, мы воспользуемся перечислением, содержащим разные названия акварельных красок:
//: generics/watercolors/Watercolors.java
package generics.watercolors;
public enum Watercolors {
ZINC, LEMON_YELLOW, MEDIUM_YELLOW, DEEP_YELLOW, ORANGE,
BRILLIANT_RED, CRIMSON, MAGENTA, ROSE_MADDER, VIOLET,
CERULEAN_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE, ULTRAMARINE,
COBALT_BLUE_HUE, PERMANENT_GREEN, VIRIDIAN_HUE,
SAP_GREEN, YELLOW_OCHRE, BURNT_SIENNA, RAW_UMBER,
BURNT_UMBER, PAYNES_GRAY, IVORY_BLACK
}
Для удобства (чтобы избежать уточнения всех имен) в следующем примере это перечисление импортируется статически. Мы используем EnumSet — новый инструмент Java SE5 для простого создания Set на базе перечисления. Статическому методу EnumSet.range() передаются первый и последний элементы диапазона, по которому строится множество:
//: generics/WatercolorSets.java
import generics.watercolors.*;
import java.util.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
import static net.mindview.util.Sets.*;
import static generics.watercolors.Watercolors.*;
public class WatercolorSets {
public static void main(String[] args) {
Set<Watercolors> set1 =
EnumSet.range(BRILLIANT_RED, VIRIDIAN_HUE);
Set<Watercolors> set2 =
EnumSet.range(CERULEAN_BLUE_HUE, BURNT_UMBER);
print("set1: " + set1);
print("set2: " + set2);
print("union(set1, set2): " + union(set1, set2));
Set<Watercolors> subset = intersection(set1, set2);
print("intersection(set1, set2): " + subset);
print("difference(set1, subset): " +
difference(set1, subset));
print("difference(set2, subset): " +
difference(set2, subset));
print("complement(set1, set2): " +
complement(set1, set2));
}
}
<spoiler text="Output:"> (Sample)
set1: [BRILLIANT_RED, CRIMSON, MAGENTA, ROSE_MADDER, VIOLET, CERULEAN_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE,
ULTRAMARINE, COBALT_BLUE_HUE, PERMANENT_GREEN, VIRIDIAN_HUE]
set2: [CERULEAN_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE, ULTRAMARINE, COBALT_BLUE_HUE, PERMANENT_GREEN,
VIRIDIAN_HUE, SAP_GREEN, YELLOW_OCHRE, BURNT_SIENNA, RAW_UMBER, BURNT_UMBER]
union(set1, set2): [SAP_GREEN, ROSE_MADDER, YELLOW_OCHRE, PERMANENT_GREEN, BURNT_UMBER,
COBALT_BLUE_HUE, VIOLET, BRILLIANT_RED, RAW_UMBER, ULTRAMARINE, BURNT_SIENNA, CRIMSON,
CERULEAN_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE, MAGENTA, VIRIDIAN_HUE]
intersection(set1, set2): [ULTRAMARINE, PERMANENT_GREEN, COBALT_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE,
CERULEAN_BLUE_HUE, VIRIDIAN_HUE]
difference(set1, subset): [ROSE_MADDER, CRIMSON, VIOLET, MAGENTA, BRILLIANT_RED]
difference(set2, subset): [RAW_UMBER, SAP_GREEN, YELLOW_OCHRE, BURNT_SIENNA, BURNT_UMBER]
complement(set1, set2): [SAP_GREEN, ROSE_MADDER, YELLOW_OCHRE, BURNT_UMBER, VIOLET,
BRILLIANT_RED, RAW_UMBER, BURNT_SIENNA, CRIMSON, MAGENTA]
</spoiler>
В выходных данных показаны результаты выполнения каждой операции. В следующем примере представлены варианты вызова Sets.difference() для разных классов Collection и Map из java.util:
//: net/mindview/util/ContainerMethodDifferences.java
package net.mindview.util;
import java.lang.reflect.*;
import java.util.*;
public class ContainerMethodDifferences {
static Set<String> methodSet(Class<?> type) {
Set<String> result = new TreeSet<String>();
for(Method m : type.getMethods())
result.add(m.getName());
return result;
}
static void interfaces(Class<?> type) {
System.out.print("Interfaces in " +
type.getSimpleName() + ": ");
List<String> result = new ArrayList<String>();
for(Class<?> c : type.getInterfaces())
result.add(c.getSimpleName());
System.out.println(result);
}
static Set<String> object = methodSet(Object.class);
static { object.add("clone"); }
static void
difference(Class<?> superset, Class<?> subset) {
System.out.print(superset.getSimpleName() +
" extends " + subset.getSimpleName() + ", adds: ");
Set<String> comp = Sets.difference(
methodSet(superset), methodSet(subset));
comp.removeAll(object); // Don't show 'Object' methods
System.out.println(comp);
interfaces(superset);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Collection: " +
methodSet(Collection.class));
interfaces(Collection.class);
difference(Set.class, Collection.class);
difference(HashSet.class, Set.class);
difference(LinkedHashSet.class, HashSet.class);
difference(TreeSet.class, Set.class);
difference(List.class, Collection.class);
difference(ArrayList.class, List.class);
difference(LinkedList.class, List.class);
difference(Queue.class, Collection.class);
difference(PriorityQueue.class, Queue.class);
System.out.println("Map: " + methodSet(Map.class));
difference(HashMap.class, Map.class);
difference(LinkedHashMap.class, HashMap.class);
difference(SortedMap.class, Map.class);
difference(TreeMap.class, Map.class);
}
}
Анонимные внутренние классы
Параметризация также может применяться к внутренним классам и анонимным внутренним классам. Пример реализации интерфейса Generator с использованием анонимных внутренних классов:
//: generics/BankTeller.java
// Очень простая имитация банковского обслуживания.
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
class Customer {
private static long counter = 1;
private final long id = counter++;
private Customer() {}
public String toString() { return "Customer " + id; }
// A method to produce Generator objects:
public static Generator<Customer> generator() {
return new Generator<Customer>() {
public Customer next() { return new Customer(); }
};
}
}
class Teller {
private static long counter = 1;
private final long id = counter++;
private Teller() {}
public String toString() { return "Teller " + id; }
// Метод для получения объектов Generator:
public static Generator<Teller> generator =
new Generator<Teller>() {
public Teller next() { return new Teller(); }
};
}
public class BankTeller {
public static void serve(Teller t, Customer c) {
System.out.println(t + " обслуживает " + c);
}
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random(47);
Queue<Customer> line = new LinkedList<Customer>();
Generators.fill(line, Customer.generator(), 15);
List<Teller> tellers = new ArrayList<Teller>();
Generators.fill(tellers, Teller.generator, 4);
for(Customer c : line)
serve(tellers.get(rand.nextInt(tellers.size())), c);
}
}
<spoiler text="Output:">
Teller 3 обслуживает Customer 1
Teller 2 обслуживает Customer 2
Teller 3 обслуживает Customer 3
Teller 1 обслуживает Customer 4
Teller 1 обслуживает Customer 5
Teller 3 обслуживает Customer 6
Teller 1 обслуживает Customer 7
Teller 2 обслуживает Customer 8
Teller 3 обслуживает Customer 9
Teller 3 обслуживает Customer 10
Teller 2 обслуживает Customer 11
Teller 4 обслуживает Customer 12
Teller 2 обслуживает Customer 13
Teller 1 обслуживает Customer 14
Teller 1 обслуживает Customer 15
</spoiler>
И Customer, и Teller содержат приватные конструкторы, поэтому для создания их объектов пользователь вынужден использовать объекты Generator.
Customer содержит метод generator(), который при каждом вызове создает новый объект Generator<Customer>. На случай, если множественные объекты Generator вам не понадобятся, в Teller создается синглетный открытый объект generator. Оба подхода продемонстрированы в вызовах fill() внутри main().
Поскольку метод generator() в Customer и объект Generator в Teller являются статическими, они не могут быть частью интерфейса, поэтому «обобщить» эту конкретную идиому не удастся. Несмотря на это обстоятельство, она достаточно хорошо работает в методе fill().
Построение сложных моделей
К числу важных преимуществ параметризации относится простота и надежность создания сложных моделей. Например, можно легко создать список (List) с элементами-кортежами:
//: generics/TupleList.java
// Построение сложных параметризованных типов путем объединения
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class TupleList<A,B,C,D>
extends ArrayList<FourTuple<A,B,C,D>> {
public static void main(String[] args) {
TupleList<Vehicle, Amphibian, String, Integer> tl =
new TupleList<Vehicle, Amphibian, String, Integer>();
tl.add(TupleTest.h());
tl.add(TupleTest.h());
for(FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer> i: tl)
System.out.println(i);
}
}
<spoiler text="Output:"> (75% match)
(Vehicle@11b86e7, Amphibian@35ce36, hi, 47)
(Vehicle@757aef, Amphibian@d9f9c3, hi, 47)
</spoiler>
Запись получается довольно громоздкой (особенно при создании итератора), однако вы получаете довольно сложную структуру данных без излишков программного кода.
А вот другой пример, который показывает, как легко строить сложные модели на основе параметризованных типов. Хотя каждый класс представляет собой автономный «строительный блок», их совокупность имеет сложную структуру. В данном случае моделируется магазин с товарами, полками и стеллажами:
//: generics/Store.java
// Построение сложной модели на базе параметризованных контейнеров
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
class Product {
private final int id;
private String description;
private double price;
public Product(int IDnumber, String descr, double price){
id = IDnumber;
description = descr;
this.price = price;
System.out.println(toString());
}
public String toString() {
return id + ": " + description + ", price: $" + price;
}
public void priceChange(double change) {
price += change;
}
public static Generator<Product> generator =
new Generator<Product>() {
private Random rand = new Random(47);
public Product next() {
return new Product(rand.nextInt(1000), "Test",
Math.round(rand.nextDouble() * 1000.0) + 0.99);
}
};
}
class Shelf extends ArrayList<Product> {
public Shelf(int nProducts) {
Generators.fill(this, Product.generator, nProducts);
}
}
class Aisle extends ArrayList<Shelf> {
public Aisle(int nShelves, int nProducts) {
for(int i = 0; i < nShelves; i++)
add(new Shelf(nProducts));
}
}
class CheckoutStand {}
class Office {}
public class Store extends ArrayList<Aisle> {
private ArrayList<CheckoutStand> checkouts =
new ArrayList<CheckoutStand>();
private Office office = new Office();
public Store(int nAisles, int nShelves, int nProducts) {
for(int i = 0; i < nAisles; i++)
add(new Aisle(nShelves, nProducts));
}
public String toString() {
StringBuilder result = new StringBuilder();
for(Aisle a : this)
for(Shelf s : a)
for(Product p : s) {
result.append(p);
result.append("\n");
}
return result.toString();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Store(14, 5, 10));
}
}
<spoiler text="Output:">
258: Test, price: $400.99
861: Test, price: $160.99
868: Test, price: $417.99
207: Test, price: $268.99
551: Test, price: $114.99
278: Test, price: $804.99
520: Test, price: $554.99
140: Test, price: $530.99
</spoiler>
Как видно из Store.toString(), в результате мы получаем многоуровневую архитектуру контейнеров, не лишаясь преимуществ безопасности типов и управляемости. Впечатляет и то, что построение такой модели не потребует заметных умственных усилий.
Тайна стирания
Когда вы приступаете к более глубокому изучению контейнеров, некоторые обстоятельства на первых порах выглядят довольно странно. Например, запись ArrayList.class возможна, а запись ArrayList<Integer>.class — нет. Или возьмите следующий фрагмент:
//: generics/ErasedTypeEquivalence.java
import java.util.*;
public class ErasedTypeEquivalence {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = new ArrayList<String>().getClass();
Class c2 = new ArrayList<Integer>().getClass();
System.out.println(c1 == c2);
}
}
<spoiler text="Output:">
true
</spoiler>
Было бы логично считать, что ArrayList<String> и ArrayList<Integer> — разные типы, поэтому их поведение должно различаться, и при попытке поместить Integer в ArrayList<String> результат (неудача) должен отличаться от того, который будет получен при помещении Integer в ArrayList<Integer> (успех). Однако эта программа создает впечатление, что эти типы одинаковы. Следующий пример еще сильнее запутывает ситуацию:
//: generics/LostInformation.java
import java.util.*;
class Frob {}
class Fnorkle {}
class Quark<Q> {}
class Particle<POSITION,MOMENTUM> {}
public class LostInformation {
public static void main(String[] args) {
List<Frob> list = new ArrayList<Frob>();
Map<Frob,Fnorkle> map = new HashMap<Frob,Fnorkle>();
Quark<Fnorkle> quark = new Quark<Fnorkle>();
Particle<Long,Double> p = new Particle<Long,Double>();
System.out.println(Arrays.toString(
list.getClass().getTypeParameters()));
System.out.println(Arrays.toString(
map.getClass().getTypeParameters()));
System.out.println(Arrays.toString(
quark.getClass().getTypeParameters()));
System.out.println(Arrays.toString(
p.getClass().getTypeParameters()));
}
}
<spoiler text="Output:">
[E]
[K, V]
[Q]
[POSITION, MOMENTUM]
</spoiler>
Согласно документации JDK, Class.getTypeParameters() «возвращает массив объектов TypeVariable, представляющих переменные типов, указанные в параметризованном объявлении...» Казалось бы, по ним можно определить параметры типов — но, как видно из результатов, вы всего лишь узнаете, какие идентификаторы использовались в качестве заполнителей, а эта информация не представляет особого интереса.
Мы приходим к холодной, бездушной истине:
Информация о параметрах типов недоступна внутри параметризованного кода.
Таким образом, вы можете узнать идентификатор параметра типа и ограничение параметризованного типа, но фактические параметры типов, использованные для создания конкретного экземпляра, остаются неизвестными. Этот факт, особенно раздражающий программистов с опытом работы на C++, является основной проблемой, которую приходится решать при использовании параметризации в Java.
Параметризация в Java реализуется с применением стирания (erasure). Это означает, что при использовании параметризации вся конкретная информация о типе утрачивается. Внутри параметризованного кода вы знаете только то, что используется некий объект. Таким образом, List<String> и List<Integer> действительно являются одним типом во время выполнения; обе формы «стираются» до своего низкоуровневого типа List. Именно стирание и создаваемые им проблемы становятся главной преградой при изучении параметризации в Java; этой теме и будет посвящен настоящий раздел.
Подход C++
В следующем примере, написанном на C++, используются шаблоны. Синтаксис параметризованных типов выглядит знакомо, потому что многие идеи C++ были взяты за основу при разработке Java:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T> class Manipulator {
T obj;
public:
Manipulator(T x) { obj = x; }
void manipulate() { obj.f(); }
};
class HasF {
public:
void f() { cout << "HasF::f()" << endl; }
};
int main() {
HasF hf;
Manipulator<HasF> manipulator(hf);
manipulator.manipulate();
}
<spoiler text="Output:">
HasF-:f()
</spoiler>
Класс Manipulator хранит объект типа Т. Нас здесь интересует метод manipulate(), который вызывает метод f() для obj. Как он узнает, что у параметра типа Т существует метод f()? Компилятор C++ выполняет проверку при создании экземпляра шаблона, поэтому в точке создания Manipulator<HasF> он узнает о том, что HasF содержит метод f(). В противном случае компилятор выдает ошибку, а безопасность типов сохраняется.
Написать такой код на C++ несложно, потому что при создании экземпляра шаблона код шаблона знает тип своих параметров. С параметризацией Java дело обстоит иначе. Вот как выглядит версия HasF, переписанная на Java:
//: generics/HasF.java
public class HasF {
public void f() { System.out.println("HasF.f()"); }
}
Если мы возьмем остальной код примера и перепишем его на Java, он не будет компилироваться:
//: generics/Manipulation.java
// {CompileTimeError} (He компилируется)
class Manipulator<T> {
private T obj;
public Manipulator(T x) { obj = x; }
// Error: cannot find symbol: method f():
public void manipulate() { obj.f(); }
}
public class Manipulation {
public static void main(String[] args) {
HasF hf = new HasF();
Manipulator<HasF> manipulator =
new Manipulator<HasF>(hf);
manipulator.manipulate();
}
}
Из-за стирания компилятор Java не может сопоставить требование о возможности вызова f() для obj из manipulate() с тем фактом, что HasF содержит метод f(). Чтобы вызвать f(), мы должны «помочь» параметризованному классу, и передать ему ограничение; компилятор принимает только те типы, которые соответствуют указанному ограничению. Для задания ограничения используется ключевое слово extends. При заданном ограничении следующий фрагмент компилируется нормально:
//: generics/Manipulator2.java
class Manipulator2<T extends HasF> {
private T obj;
public Manipulator2(T x) { obj = x; }
public void manipulate() { obj.f(); }
}
Ограничение <T extends HasF> указывает на то, что параметр Т должен относиться к типу HasF или производному от него. Если это условие выполняется, то вызов f() для obj безопасен.
Можно сказать, что параметр типа стирается до первого ограничения (как будет показано позже, ограничений может быть несколько). Мы также рассмотрим понятие стирания параметра типа. Компилятор фактически заменяет параметр типа его «стертой» версией, так что в предыдущем случае Т стирается до HasF, а результат получается таким, как при замене Т на HasF в теле класса.
Справедливости ради нужно заметить, что в Manipulation2.java параметризация никакой реальной пользы не дает. С таким же успехом можно выполнить стирание самостоятельно, создав непараметризованный класс:
//: generics/Manipulator3.java
class Manipulator3 {
private HasF obj;
public Manipulator3(HasF x) { obj = x; }
public void manipulate() { obj.f(); }
}
Мы приходим к важному заключению: параметризация полезна только тогда, когда вы хотите использовать параметры типов, более «общие», нежели конкретный тип (и производные от него), то есть когда код должен работать для разных классов. В результате параметры типов и их применение в параметризованном коде сложнее простой замены классов. Впрочем, это не означает, что форма <Т extends HasF> чем-то ущербна. Например, если класс содержит метод, возвращающий Т, то параметризация будет полезной, потому что метод вернет точный тип:
//: generics/ReturnGenericType.java
class ReturnGenericType<T extends HasF> {
private T obj;
public ReturnGenericType(T x) { obj = x; }
public T get() { return obj; }
}
Просмотрите код и подумайте, достаточно ли он «сложен» для применения параметризации.
Ограничения будут более подробно рассмотрены далее в этой главе.
Миграционная совместимость
Чтобы избежать всех потенциальных недоразумений со стиранием, необходимо четко понимать, что этот механизм не является особенностью языка. Скорее это компромисс, использованный при реализации параметризации в Java, потому что параметризация не являлась частью языка в его исходном виде. Этот компромисс создает определенные неудобства, поэтому вы должны поскорее привыкнуть к нему и понять, почему он существует.
Если бы параметризация была частью Java 1.0, то для ее реализации стирание не потребовалось бы — параметры типов сохранили бы свой статус равноправных компонентов языка, и с ними можно было бы выполнять типизованные языковые и рефлексивные операции. Позднее в этой главе будет показано, что стирание снижает «обобщенность» параметризованных типов. Параметризация в Java все равно приносит пользу, но не такую, какую могла бы приносить, и причиной тому является стирание.
В реализации, основанной на стирании, параметризованные типы рассматриваются как второстепенные компоненты языка, которые не могут использоваться в некоторых важных контекстах. Параметризованные типы присутствуют только при статической проверке типов, после чего каждый параметризованный тип в программе заменяется параметризованным верхним ограничением. Например, обозначения типов вида List<T> стирается до List, а обычные переменные типа — до Object, если ограничение не задано.
Главная причина для применения стирания заключается в том, что оно позволяет параметризованным клиентам использовать ^параметризованные библиотеки, и наоборот. Эта концепция часто называется миграционной совместимостью. Наверное, в идеальном мире параметризация была бы внедрена везде и повсюду одновременно. На практике программисту, даже если он пишет только параметризованный код, приходится иметь дело с параметризованными библиотеками, написанными до Java SE5. Возможно, авторы этих библиотек вообще не намерены параметризовать свой код или собираются сделать это в будущем.
Из-за этого механизму параметризации Java приходится поддерживать не только обратную совместимость (существующий код и файлы классов остаются абсолютно законными и сохраняют свой прежний смысл), но и миграционную совместимость — чтобы библиотеки могли переводиться в параметризованную форму в собственном темпе, причем их параметризация не влияла бы на работу зависящего от него кода и приложений. Выбрав эту цель, проектировщики Java и различные группы, работавшие над проблемой, решили, что единственным приемлемым решением является стирание, позволяющее непараметризованному коду нормально сосуществовать с параметризованным.
Проблемы стирания
Итак, главным аргументом для применения стирания является процесс перехода с непараметризованного кода на параметризованный и интеграция параметризации в язык без нарушения работы существующих библиотек. Стирание позволяет использовать существующий ^параметризованный код без изменений, пока клиент не будет готов переписать свой код с использованием параметризации.
Однако за стирание приходится расплачиваться. Параметризованные типы не могут использоваться в операциях, в которых явно задействованы типы времени выполнения — преобразования типов, instanceof и выражения new. Вся информация о типах параметров теряется, и при написании параметризованного кода вам придется постоянно напоминать себе об этом. Допустим, вы пишете фрагмент кода
class Foo<T> {
T var;
}
Может показаться, что при создании экземпляра Foo:
Foo<Cat> f = new Foo<Cat>();
код class Foo должен знать, что он работает с Cat. Синтаксис создает впечатление, что тип Т подставляется повсюду внутри класса. Но на самом деле это не так, и при написании кода для класса вы должны постоянно напоминать себе: «Нет, это всего лишь Object».
Кроме того, стирание и миграционная совместимость означают, что контроль за использованием параметризации не настолько жесткий, как хотелось бы:
//: generics/ErasureAndInheritance.java
class GenericBase<T> {
private T element;
public void set(T arg) { arg = element; }
public T get() { return element; }
}
class Derived1<T> extends GenericBase<T> {}
class Derived2 extends GenericBase {} // Без предупреждений
// class Derived3 extends GenericBase<?> {}
// Странная ошибка.
// Обнаружен непредвиденный тип : ?
// требуется- класс или интерфейс без ограничений
public class ErasureAndInheritance {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
Derived2 d2 = new Derived2();
Object obj = d2.get();
d2.set(obj); // Warning here!
}
}
Derived2 наследует от GenericBase без параметризации, и компилятор не выдает при этом никаких предупреждений. Предупреждение выводится позже, при вызове set().
Для подавления этого предупреждения в Java существует директива, приведенная в листинге (до выхода Java SE5 она не поддерживалась):
@SuppressWarnings("unchecked")
Обратите внимание: директива применяется к методу, генерирующему предупреждение, а не ко всему классу. При подавлении предупреждений желательно действовать в самых узких рамках, чтобы случайно не скрыть настоящую проблему.
Ошибка, выдаваемая в Derived3, означает, что компилятор рассчитывает увидеть «обычный» базовый класс. Добавьте к этому дополнительные усилия на управление ограничениями, если вы не желаете интерпретировать параметр типа как простой Object, — и что мы получаем в остатке? Гораздо больше хлопот при гораздо меньше, пользе по сравнению с параметризованными типами в языках вроде C++, Ada или Eiffel. Конечно, это вовсе не означает, что эти языки в целом эффективнее Java в большинстве задач программирования, а говорит лишь о том, что их механизмы параметризации типов отличаются большей гибкостью и мощью, чем в Java.
Проблемы на границах
Пожалуй, самый странный аспект параметризации, обусловленный стиранием, заключается в возможности представления заведомо бессмысленных вещей. Пример:
//: generics/ArrayMaker.java
import java.lang.reflect.*;
import java.util.*;
public class ArrayMaker<T> {
private Class<T> kind;
public ArrayMaker(Class<T> kind) { this.kind = kind; }
@SuppressWarnings("unchecked")
T[] create(int size) {
return (T[])Array.newInstance(kind, size);
}
public static void main(String[] args) {
ArrayMaker<String> stringMaker =
new ArrayMaker<String>(String.class);
String[] stringArray = stringMaker.create(9);
System.out.println(Arrays.toString(stringArray));
}
}
<spoiler text="Output:">
[null, null, null. null, null, null. null. null, null]
</spoiler>
Несмотря на то что объект kind хранится в виде Class<T>, стирание означает, что фактически он хранится в виде Class без параметра. Следовательно, при выполнении с ним каких-либо операций (например, при создании массива) Array.newInstance() не обладает информацией о типе, подразумеваемой kind. Метод не сможет выдать нужный результат, не требующий преобразования типа, а это приводит к выдаче предупреждения, с которым вам не удастся справиться.
Обратите внимание: для создания массивов в параметризованном коде рекомендуется использовать Array.newInstance().
Если вместо массива создается другой контейнер, ситуация меняется:
//: generics/ListMaker.java
import java.util.*;
public class ListMaker<T> {
List<T> create() { return new ArrayList<T>(); }
public static void main(String[] args) {
ListMaker<String> stringMaker= new ListMaker<String>();
List<String> stringList = stringMaker.create();
}
}
Компилятор не выдает предупреждений, хотя мы знаем, что <Т> в new ArrayList<T>() внутри create() удаляется — во время выполнения <Т> внутри класса нет, поэтому здесь его присутствие выглядит бессмысленным. Однако если вы попробуете применить эту идею на практике и преобразуете выражение в new ArrayList(), компилятор выдаст предупреждение.
Но действительно ли этот элемент не имеет смысла? Что произойдет, если мы поместим в список несколько объектов, прежде чем возватим его?
//: generics/FilledListMaker.java
import java.util.*;
public class FilledListMaker<T> {
List<T> create(T t, int n) {
List<T> result = new ArrayList<T>();
for(int i = 0; i < n; i++)
result.add(t);
return result;
}
public static void main(String[] args) {
FilledListMaker<String> stringMaker =
new FilledListMaker<String>();
List<String> list = stringMaker.create("Hello", 4);
System.out.println(list);
}
}
<spoiler text="Output:">
[Hello, Hello. Hello. Hello]
</spoiler>
Хотя компилятор ничего не может знать о Т в create(), он все равно способен проверить — на стадии компиляции — что заносимые в result объекты имеют тип Т и согласуются с ArrayList<T>. Таким образом, несмотря на то что стирание удаляет информацию о фактическом типе внутри метода или класса, компилятор все равно может проверить корректность использования типа в методе или классе.
Так как стирание удаляет информацию о типе внутри тела метода, на стадии выполнения особую роль приобретают границы — точки, в которых объект входит и выходит из метода. Именно в этих точках компилятор выполняет проверку типов и вставляет код преобразования. Рассмотрим следующий параметризованный пример:
//: generics/SimpleHolder.java
public class SimpleHolder {
private Object obj;
public void set(Object obj) { this.obj = obj; }
public Object get() { return obj; }
public static void main(String[] args) {
SimpleHolder holder = new SimpleHolder();
holder.set("Item");
String s = (String)holder.get();
}
}
Декомпилировав результат командой javap -с SimpleHolder, мы получим (после редактирования):
<spoiler text="Byte-code:">
public void set(java lang Object);
0: aload_0
1: aload 1
2: putfield #2; II Поле obj.Object;
5: return public java lang.Object get().
0: aload 0
1: getfield #2; II Поле obj-Object,
4: areturn public static void main(java lang.StringE]);
0: new #3, // Класс SimpleHolder
3: dup
4: invokespecial #4; // Метод "<init>".()V
7: astore_l
8: aload 1
9: ldc #5; II String Item
11: invokevirtual #6; // Метод set (Object;)V
14: aload_l
15: invokevirtual #7, // Метод get:()Object:
18: checkcast #8, //'Класс java/lang/String
21: astore_2
22: return
</spoiler>
Методы set() и get() просто записывают и читают значение, а преобразование проверяется в точке вызова get().
Теперь включим параметризацию в приведенный фрагмент:
//: generics/GenericHolder.java
public class GenericHolder<T> {
private T obj;
public void set(T obj) { this.obj = obj; }
public T get() { return obj; }
public static void main(String[] args) {
GenericHolder<String> holder =
new GenericHolder<String>();
holder.set("Item");
String s = holder.get();
}
}
Необходимость преобразования выходного значения get() отпала, но мы также знаем, что тип значения, передаваемого set(), проверяется во время компиляции. Соответствующий байт-код:
<spoiler text="Byte-code:">
public void set(java.lang.Object);
0:aload_0
1:aload_l
2:putfield #2: // Поле obj:0bject:
5:return public java.lang.Object get():
0:aload_0
1:getfield #2; // Поле obj:0bject:
4:areturn public static void main(java.lang.String[]);
0.new #3: // Класс GenericHolder
3:dup
4:invokespecial #4; // Метод "<init>"-()V
7:astore_l
8:aload_l
9:ldc #5; // String Item
11:invokevirtual #6; II Метод set:(Object:)V
14:aload_l
15:invokevirtual #7; // Метод get:()Object:
18:checkcast #8: // Класс java/lang/String
21:astore_2
22:return
</spoiler>
Как видите, байт-код идентичен. Дополнительная работа по проверке входного типа set() выполняется компилятором «бесплатно». Преобразование выходного значения get() по-прежнему сохранилось, но, по крайней мере, вам не приходится выполнять его самостоятельно — оно автоматически вставляется компилятором.
Компенсация за стирание
Как мы видели, в результате стирания становится невозможным выполнение некоторых операций в параметризованном коде. Все, для чего необходима точная информация о типе во время выполнения, работать не будет:
//: generics/Erased.java
// {CompileTimeError} (He компилируется)
public class Erased<T> {
private final int SIZE = 100;
public static void f(Object arg) {
if(arg instanceof T) {} // Error
T var = new T(); // Error
T[] array = new T[SIZE]; // Error
T[] array = (T)new Object[SIZE]; // Unchecked warning
}
}
Иногда такие проблемы удается обойти на программном уровне, но в отдельных случаях стирание приходится компенсировать посредством введения метки типа. Другими словами, вы явно передаете объект Class для своего типа.
Например, попытка использования instanceof в предыдущем примере завершилась неудачей из-за того, что информация о типе была стерта. При введении метки типа вместо instanceof можно использовать динамический метод isInstance():
//: generics/ClassTypeCapture.java
class Building {}
class House extends Building {}
public class ClassTypeCapture<T> {
Class<T> kind;
public ClassTypeCapture(Class<T> kind) {
this.kind = kind;
}
public boolean f(Object arg) {
return kind.isInstance(arg);
}
public static void main(String[] args) {
ClassTypeCapture<Building> ctt1 =
new ClassTypeCapture<Building>(Building.class);
System.out.println(ctt1.f(new Building()));
System.out.println(ctt1.f(new House()));
ClassTypeCapture<House> ctt2 =
new ClassTypeCapture<House>(House.class);
System.out.println(ctt2.f(new Building()));
System.out.println(ctt2.f(new House()));
}
}
<spoiler text="Output:">
true
true
false
true
</spoiler>
Компилятор следит за тем, чтобы метка типа соответствовала обобщенному аргументу.
Создание экземпляров типов
Попытка создания new T() в Erased.java не работает отчасти из-за стирания, а отчасти из-за того, что компилятор не может убедиться в наличии у Т конструктора по умолчанию (без аргументов). Но в C++ эта операция естественна, прямолинейна и безопасна (проверка выполняется во время компиляции):
//: generics/InstantiateGenericType.java
import static net.mindview.util.Print.*;
class ClassAsFactory<T> {
T x;
public ClassAsFactory(Class<T> kind) {
try {
x = kind.newInstance();
} catch(Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
class Employee {}
public class InstantiateGenericType {
public static void main(String[] args) {
ClassAsFactory<Employee> fe =
new ClassAsFactory<Employee>(Employee.class);
print("ClassAsFactory<Employee> успех");
try {
ClassAsFactory<Integer> fi =
new ClassAsFactory<Integer>(Integer.class);
} catch(Exception e) {
print("ClassAsFactory<Integer> неудача");
}
}
}
<spoiler text="Output:">
ClassAsFactory<Employee> успех
ClassAsFactory<Integer> неудача
</spoiler>
Программа компилируется, но с ClassAsFactory<Integer> происходит сбой, так как Integer не имеет конструктора по умолчанию. Ошибка не обнаруживается во время компиляции, поэтому специалисты из Sun считают такие решения нежелательными. Вместо этого рекомендуется использовать явную фабрику и ограничивать тип, чтобы принимался только класс, реализующий эту фабрику:
//: generics/FactoryConstraint.java
interface FactoryI<T> {
T create();
}
class Foo2<T> {
private T x;
public <F extends FactoryI<T>> Foo2(F factory) {
x = factory.create();
}
// ...
}
class IntegerFactory implements FactoryI<Integer> {
public Integer create() {
return new Integer(0);
}
}
class Widget {
public static class Factory implements FactoryI<Widget> {
public Widget create() {
return new Widget();
}
}
}
public class FactoryConstraint {
public static void main(String[] args) {
new Foo2<Integer>(new IntegerFactory());
new Foo2<Widget>(new Widget.Factory());
}
}
В сущности, это всего лишь разновидность передачи Class<T>. В обоих вариантах передаются объекты фабрик; просто в случае с Class<T> объект фабрики оказывается встроенным, а при предыдущем решении он создается явно. Тем не менее в обоих случаях реализуется проверка времени компиляции.
Другое решение основано на использовании паттерна «шаблонный метод». В следующем примере get() — шаблонный метод, a create() определяется в субклассе для получения объекта этого типа:
//: generics/CreatorGeneric.java
abstract class GenericWithCreate<T> {
final T element;
GenericWithCreate() { element = create(); }
abstract T create();
}
class X {}
class Creator extends GenericWithCreate<X> {
X create() { return new X(); }
void f() {
System.out.println(element.getClass().getSimpleName());
}
}
public class CreatorGeneric {
public static void main(String[] args) {
Creator c = new Creator();
c.f();
}
}
<spoiler text="Output:">
X
</spoiler>
Массивы параметризованных типов
Как мы видели в Erased.java, создавать массивы параметризованных типов нельзя. Везде, где возникает необходимость в создании таких массивов, следует применять ArrayList:
//: generics/ListOfGenerics.java
import java.util.*;
public class ListOfGenerics<T> {
private List<T> array = new ArrayList<T>();
public void add(T item) { array.add(item); }
public T get(int index) { return array.get(index); }
}
При этом вы получаете поведение массивов с безопасностью типов на стадии компиляции, возможной для параметризации.
Впрочем, иногда бывает нужно создать именно массив параметризованных типов (скажем, во внутренней реализации ArrayList используются массивы). Оказывается, можно переопределить ссылку так, чтобы предотвратить протесты компилятора. Пример:
//: generics/ArrayOfGenericReference.java
class Generic<T> {}
public class ArrayOfGenericReference {
static Generic<Integer>[] gia;
}
Компилятор принимает эту запись без каких-либо предупреждений. С другой стороны, вы не сможете создать массив указанного типа (включая параметры типа), поэтому все это сбивает с толку. Поскольку все массивы обладают одинаковой структурой (размер каждого элемента и способ размещения в памяти) независимо от типа хранящихся данных, создается впечатление, что вы сможете создать массив Object и преобразовать его к нужному типу. Код откомпилируется, но работать не будет — он выдает исключение ClassCastException:
//: generics/ArrayOfGeneric.java
public class ArrayOfGeneric {
static final int SIZE = 100;
static Generic<Integer>[] gia;
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
// Компилируется, но приводит к ClassCastException:
//! gia = (Generic<Integer>[])new Object[SIZE];
// Тип времени выполнения является "стертым" type:
gia = (Generic<Integer>[])new Generic[SIZE];
System.out.println(gia.getClass().getSimpleName());
gia[0] = new Generic<Integer>();
//! gia[1] = new Object(); // Ошибка компиляции
// Обнаруживается несоответствие типов во время компиляции:
//! gia[2] = new Generic<Double>();
}
}
<spoiler text="Output:">
Generic[]
</spoiler>
Проблема в том, что массивы отслеживают свой фактический тип, который задается в точке создания массива. Таким образом, даже несмотря на то, что gia преобразуется в Generic<Integer>[], эта информация существует только на стадии компиляции (а без директивы @SuppressWarnings вы получите предупреждение). Во время выполнения мы по-прежнему имеем дело с массивом Object, и это создает проблемы. Успешно создать массив параметризованного типа можно только одним способом — создать новый массив «стертого» типа и выполнить преобразование.
Рассмотрим чуть более сложный пример. Допустим, имеется простая параметризованная «обертка» для массива:
//: generics/GenericArray.java
public class GenericArray<T> {
private T[] array;
@SuppressWarnings("unchecked")
public GenericArray(int sz) {
array = (T[])new Object[sz];
}
public void put(int index, T item) {
array[index] = item;
}
public T get(int index) { return array[index]; }
// Метод, предоставляющий доступ к базовому представлению:
public T[] rep() { return array; }
public static void main(String[] args) {
GenericArray<Integer> gai =
new GenericArray<Integer>(10);
// Приводит к ClassCastException:
//! Integer[] ia = gai.rep();
// А так можно
Object[] oa = gai.rep();
}
}
Как и прежде, мы не можем использовать запись Т[] array = new T[sz], поэтому мы создаем массив объектов и преобразуем его.
Метод rер() возвращает Т[]; в методе main() для gai это должен быть тип Integer[], но при попытке вызова и сохранения результата по ссылке на Integer[] будет получено исключение ClassCastException — это снова происходит из-за того, что фактическим типом объекта времени выполнения является Object[]. Если мы немедленно проводим преобразование к Т[], то на стадии компиляции фактический тип массива теряется и компилятор может упустить некоторые потенциальные ошибки. Из-за этого лучше использовать в коллекции Object[], а затем добавить преобразование к Т при использовании элемента массива. Вот как это будет выглядеть в примере GenericArray.java:
//: generics/GenericArray2.java
public class GenericArray2<T> {
private Object[] array;
public GenericArray2(int sz) {
array = new Object[sz];
}
public void put(int index, T item) {
array[index] = item;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public T get(int index) { return (T)array[index]; }
@SuppressWarnings("unchecked")
public T[] rep() {
return (T[])array; // Предупреждение: непроверенное преобразование
}
public static void main(String[] args) {
GenericArray2<Integer> gai =
new GenericArray2<Integer>(10);
for(int i = 0; i < 10; i ++)
gai.put(i, i);
for(int i = 0; i < 10; i ++)
System.out.print(gai.get(i) + " ");
System.out.println();
try {
Integer[] ia = gai.rep();
} catch(Exception e) { System.out.println(e); }
}
}
<spoiler text="Output:"> (Sample)
0 12 3 4 5 6 7 8 9
java.lang.ClassCastException:
[Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Ljava.lang.Integer;
</spoiler>
На первый взгляд почти ничего не изменилось, разве что преобразование типа было перемещено. Без директив @SuppressWarnings вы по-прежнему будете получать предупреждения, но теперь во внутренней реализации используется Object[] вместо Т[]. При вызове get() объект преобразуется к Т; это правильный тип, поэтому преобразование безопасно. Но при вызове rер() снова делается попытка преобразования Object[] в Т[], которое остается неверным; в результате вы получите предупреждение во время компиляции и исключение во время выполнения. Не существует способа обойти тип базового массива, которым может быть только Object[]. У внутренней интерпретации array как Object[] вместо Т[] есть свои преимущества: например, вы с меньшей вероятностью забудете тип массива, что приведет к случайному появлению ошибок (впрочем, подавляющее большинство таких ошибок будет быстро выявлено на стадии выполнения).
В новом коде следует передавать метку типа. В обновленной версии GenericArray выглядит так:
//: generics/GenericArrayWithTypeToken.java
import java.lang.reflect.*;
public class GenericArrayWithTypeToken<T> {
private T[] array;
@SuppressWarnings("unchecked")
public GenericArrayWithTypeToken(Class<T> type, int sz) {
array = (T[])Array.newInstance(type, sz);
}
public void put(int index, T item) {
array[index] = item;
}
public T get(int index) { return array[index]; }
// Expose the underlying representation:
public T[] rep() { return array; }
public static void main(String[] args) {
GenericArrayWithTypeToken<Integer> gai =
new GenericArrayWithTypeToken<Integer>(
Integer.class, 10);
// This now works:
Integer[] ia = gai.rep();
}
}
Метка типа Class<T> передается конструктору для восстановления информации после стирания, чтобы мы могли создать фактический тип нужного массива (предупреждения при преобразовании по-прежнему приходится подавлять @SuppressWarnings). Получив фактический тип, мы возвращаем его для получения желаемых результатов, как видно из main().
К сожалению, просмотрев исходный код стандартных библиотек Java SE5, вы увидите, что преобразования массивов Object в параметризованные типы происходят повсеместно. Например, вот как выглядит копирующий конструктор для создания ArrayList из Collection после некоторой правки и упрощения:
public ArrayList(Collection с) {
size = c.size();
elementData = (E[])new Object[size];
с.toArray(elementData):
}
В ArrayList.java подобные преобразования встречаются неоднократно. И конечно, при их компиляции выдается множество предупреждений.
Ограничения
Ограничения, уже упоминавшиеся ранее в этой главе, сужают круг параметров типов, используемых при параметризации. Хотя это позволяет предъявлять требования к типам, к которым применяется ваш параметризованный код, у ограничений имеется и другой, потенциально более важный эффект: возможность вызова методов, определенных в ограничивающих типах.
Поскольку стирание уничтожает информацию о типе, при отсутствии ограничений для параметров типов могут вызываться только методы Object. Но, если ограничить параметр подмножеством типов, вы сможете вызвать методы из этого подмножества. Для установления ограничений в Java используется ключевое слово extends. Важно понимать, что в контексте параметризации extends имеет совершенно иной смысл, нежели в обычной ситуации. Следующий пример демонстрирует основы установления ограничений:
//: generics/BasicBounds.java
interface HasColor { java.awt.Color getColor(); }
class Colored<T extends HasColor> {
T item;
Colored(T item) { this.item = item; }
T getItem() { return item; }
// Ограничение позволяет вызвать метод:
java.awt.Color color() { return item.getColor(); }
}
class Dimension { public int x, y, z; }
// Не работает -- сначала класс, потом интерфейсы:
// class ColoredDimension<T extends HasColor & Dimension> {
// Несколько ограничений-
class ColoredDimension<T extends Dimension & HasColor> {
T item;
ColoredDimension(T item) { this.item = item; }
T getItem() { return item; }
java.awt.Color color() { return item.getColor(); }
int getX() { return item.x; }
int getY() { return item.y; }
int getZ() { return item.z; }
}
interface Weight { int weight(); }
// Как и при наследовании, конкретный класс может быть только один,
// а интерфейсов может быть несколько:
class Solid<T extends Dimension & HasColor & Weight> {
T item;
Solid(T item) { this.item = item; }
T getItem() { return item; }
java.awt.Color color() { return item.getColor(); }
int getX() { return item.x; }
int getY() { return item.y; }
int getZ() { return item.z; }
int weight() { return item.weight(); }
}
class Bounded
extends Dimension implements HasColor, Weight {
public java.awt.Color getColor() { return null; }
public int weight() { return 0; }
}
public class BasicBounds {
public static void main(String[] args) {
Solid<Bounded> solid =
new Solid<Bounded>(new Bounded());
solid.color();
solid.getY();
solid.weight();
}
}
Вероятно, вы заметили, что пример BasicBounds.java содержат некоторую избыточность, которая может быть устранена посредством наследования. С каждым уровнем наследования добавляются новые ограничения:
//: generics/InheritBounds.java
class HoldItem<T> {
T item;
HoldItem(T item) { this.item = item; }
T getItem() { return item; }
}
class Colored2<T extends HasColor> extends HoldItem<T> {
Colored2(T item) { super(item); }
java.awt.Color color() { return item.getColor(); }
}
class ColoredDimension2<T extends Dimension & HasColor>
extends Colored2<T> {
ColoredDimension2(T item) { super(item); }
int getX() { return item.x; }
int getY() { return item.y; }
int getZ() { return item.z; }
}
class Solid2<T extends Dimension & HasColor & Weight>
extends ColoredDimension2<T> {
Solid2(T item) { super(item); }
int weight() { return item.weight(); }
}
public class InheritBounds {
public static void main(String[] args) {
Solid2<Bounded> solid2 =
new Solid2<Bounded>(new Bounded());
solid2.color();
solid2.getY();
solid2.weight();
}
}
HoldItem просто хранит объект; это поведение наследуется классом Colored2, который также требует, чтобы его параметр реализовывал HasColor. ColoredDimension2 и Solid2 продолжают расширение иерархии и добавляют на каждом уровне новые ограничения. Теперь методы наследуются, и их не нужно повторять в каждом классе.
Пример с большим количеством уровней:
//: generics/EpicBattle.java
// Demonstrating bounds in Java generics.
import java.util.*;
interface SuperPower {}
interface XRayVision extends SuperPower {
void seeThroughWalls();
}
interface SuperHearing extends SuperPower {
void hearSubtleNoises();
}
interface SuperSmell extends SuperPower {
void trackBySmell();
}
class SuperHero<POWER extends SuperPower> {
POWER power;
SuperHero(POWER power) { this.power = power; }
POWER getPower() { return power; }
}
class SuperSleuth<POWER extends XRayVision>
extends SuperHero<POWER> {
SuperSleuth(POWER power) { super(power); }
void see() { power.seeThroughWalls(); }
}
class CanineHero<POWER extends SuperHearing & SuperSmell>
extends SuperHero<POWER> {
CanineHero(POWER power) { super(power); }
void hear() { power.hearSubtleNoises(); }
void smell() { power.trackBySmell(); }
}
class SuperHearSmell implements SuperHearing, SuperSmell {
public void hearSubtleNoises() {}
public void trackBySmell() {}
}
class DogBoy extends CanineHero<SuperHearSmell> {
DogBoy() { super(new SuperHearSmell()); }
}
public class EpicBattle {
// Ограничения в параметризованных методах:
static <POWER extends SuperHearing>
void useSuperHearing(SuperHero<POWER> hero) {
hero.getPower().hearSubtleNoises();
}
static <POWER extends SuperHearing & SuperSmell>
void superFind(SuperHero<POWER> hero) {
hero.getPower().hearSubtleNoises();
hero.getPower().trackBySmell();
}
public static void main(String[] args) {
DogBoy dogBoy = new DogBoy();
useSuperHearing(dogBoy);
superFind(dogBoy);
// Так можно:
List<? extends SuperHearing> audioBoys;
// А так нельзя:
// List<? extends SuperHearing & SuperSmell> dogBoys;
}
}
Метасимволы
Мы уже встречали простые примеры использования метасимволов — вопросительных знаков в выражениях аргументов параметризации — в главах 11 и 13. В этом разделе тема будет рассмотрена более подробно.
Начнем с примера, демонстрирующего одну особенность массивов: массив производного типа можно присвоить ссылке на массив базового типа:
//: generics/CovariantArrays.java
class Fruit {}
class Apple extends Fruit {}
class Jonathan extends Apple {}
class Orange extends Fruit {}
public class CovariantArrays {
public static void main(String[] args) {
Fruit[] fruit = new Apple[10];
fruit[0] = new Apple(); // OK
fruit[1] = new Jonathan(); // OK
// Тип времени выполнения - Apple[], а не Fruit[] или Orange[]:
try {
// Компилятор позволяет добавлять объекты Fruit:
fruit[0] = new Fruit(); // ArrayStoreException
} catch(Exception e) { System.out.println(e); }
try {
// Компилятор позволяет добавлять объекты Orange:
fruit[0] = new Orange(); // ArrayStoreException
} catch(Exception e) { System.out.println(e); }
}
}
<spoiler text="Output:">
java.1ang.ArrayStoreException: Fruit
java.1ang.ArrayStoreException: Orange
</spoiler>
Первая строка main() создает массив Apple и присваивает его ссылке на массив Fruit. Выглядит логично — Apple является разновидностью Fruit, поэтому массив Apple также одновременно должен быть массивом Fruit.
С другой стороны, если фактическим типом массива является Аррlе[], в массиве можно разместить только Apple или субтип Apple, причем это правило должно соблюдаться как во время компиляции, так и во время выполнения. Но обратите внимание на то, что компилятор также позволит разместить в массиве ссылку на объект Fruit. Для компилятора это вполне логично, потому что он имеет дело со ссылкой Fruit[] — так почему бы не разрешить занести в массив объект Fruit или любого типа, производного от Fruit, — скажем, Orange? Во время компиляции это разрешено. Однако механизм времени выполнения знает, что он имеет дело с Apple[], и при попытке занесения постороннего типа происходит исключение.
Впрочем, для массивов это не создает особых проблем, потому что при вставке объекта неверного типа вы об этом очень быстро узнаете во время выполнения. Но одна из основных целей параметризации как раз и состоит в том, чтобы по возможности переместить выявление подобных ошибок на стадию выполнения. Итак, что же произойдет при использовании параметризованных контейнеров вместо массивов?
//: generics/NonCovariantGenerics.java
// {CompileTimeError} (Won't compile)
import java.util.*;
public class NonCovariantGenerics {
// Ошибка компиляции: несовместимые типы
List<Fruit> flist = new ArrayList<Apple>();
}
На первый взгляд это выглядит как утверждение «Контейнер с элементами Apple нельзя присвоить контейнеру с элементами Fruit», но следует вспомнить, что параметризация — это не только контейнеры. В действительности утверждение следует трактовать шире: «Параметризованный тип, в котором задействован тип Apple, нельзя присвоить параметризованному типу, в котором задействован тип Fruit». Если бы, как в случае с массивами, компилятор располагал достаточной информацией и мог понять, что речь идет о контейнерах, он мог бы проявить некоторую снисходительность. Но компилятор такой информацией не располагает, поэтому он отказывается выполнить «восходящее преобразование». Впрочем, это и не является восходящим преобразованием — List с элементами Apple не является «частным случаем» List с элементами Fruit. Первый может хранить Apple и подтипы Apple, а второй — любые разновидности Fruit... да, в том числе и Apple, но от этого он не становится List с элементами Apple, а по-прежнему остается List с элементами Fruit.
Проблема в том, что речь идет о типе контейнера, а не о типе элементов, которые в этом контейнере хранятся. В отличие от массивов, параметризованные типы не обладают встроенной ковариантностью. Это связано с тем, что массивы полностью определяются в языке и для них могут быть реализованы встроенные проверки как во время компиляции, так и во время выполнения, но с параметризованными типами компилятор и система времени выполнения не знают, что вы собираетесь делать с типами и какие правила при этом должны действовать.
Но иногда между двумя разновидностями параметризованных типов все же требуется установить некоторую связь, аналогичную восходящему преобразованию. Именно это и позволяют сделать метасимволы.
//: generics/GenericsAndCovariance.java
import java.util.*;
public class GenericsAndCovariance {
public static void main(String[] args) {
// Метасимволы обеспечивают ковариантность:
List<? extends Fruit> flist = new ArrayList<Apple>();
// Ошибка компиляции: добавление объекта
// произвольного типа невозможно
// flist.add(new Apple());
// flist.add(new Fruit());
// flist.add(new Object());
flist.add(null); // Можно, но неинтересно
// Мы знаем, что возвращается по крайней мере Fruit:
Fruit f = flist.get(0);
}
}
Теперь flist относится к типу List<? extends Fruit>, что можно прочитать как «список с элементами любого типа, производного от Fruit». Однако в действительности это не означает, что List будет содержать именно типы из семейства Fruit. Метасимвол обозначает «некоторый конкретный тип, не указанный в ссылке flist». Таким образом, присваиваемый List должен содержать некий конкретный тип (например, Fruit или Apple), но для восходящего преобразования к flist этот тип несущественен.
Если единственное ограничение состоит в том, что List содержит Fruit или один из его подтипов, но вас не интересует, какой именно, что же с ним можно сделать? Если вы не знаете, какие типы хранятся в List, возможно ли безопасное добавление объекта? Нет, как и в случае с CovariantArrays.java, но на этот раз ошибка выявляется компилятором, а не системой времени выполнения.
Может показаться, что такой подход не совсем логичен — вам не удастся даже добавить Apple в List, в котором, как вы только что указали, должны храниться Apple. Да, конечно, но компилятор-то этого не знает! List<? extends Fruit> вполне может указывать на List<Orange>.
С другой стороны, вызов метода, возвращающего Fruit, безопасен; мы знаем, что все элементы List должны по меньшей мере относиться к Fruit, поэтому компилятор это позволит.
Насколько умен компилятор?
Казалось бы, из всего сказанного следует, что вызов любых методов с аргументами невозможен, но рассмотрим следующий пример:
//: generics/CompilerIntelligence.java
import java.util.*;
public class CompilerIntelligence {
public static void main(String[] args) {
List<? extends Fruit> flist =
Arrays.asList(new Apple());
Apple a = (Apple)flist.get(0); // No warning
flist.contains(new Apple()); // Argument is 'Object'
flist.indexOf(new Apple()); // Argument is 'Object'
}
}
Как видите, вызовы contains() и indexOf() с аргументами Apple воспринимаются нормально. Означает ли это, что компилятор действительно анализирует код, чтобы узнать, модифицирует ли некоторый метод свой объект?
Просмотр документации ArrayList показывает, что компилятор не настолько умен. Если add() получает аргумент параметризующего типа, contains() и indexOf() получают аргумент типа Object. Таким образом, когда вы указываете ArrayList<? extends Fruit>, аргумент add() превращается в <? extends Fruit>. По этому описанию компилятор не может определить, какой именно подтип Fruit требуется в данном случае, поэтому не принимает никакие типы Fruit. Даже если вы предварительно преобразуете Apple в Fruit, компилятор все равно откажется вызывать метод (например, add()), если в списке аргументов присутствует метасимвол.
У методов contains() и indexOf() аргументы относятся к типу Object, метасимволы в них отсутствуют, поэтому компилятор разрешает вызов. Это означает, что проектировщик параметризованного класса должен сам решить, какие вызовы «безопасны», и использовать типы Object для их аргументов. Чтобы сделать невозможным вызов при использовании типа с метасимволами, включите параметр типа в список аргументов.
В качестве примера рассмотрим очень простой класс Holder:
//: generics/GenericHolder.java
public class GenericHolder<T> {
private T obj;
public void set(T obj) { this.obj = obj; }
public T get() { return obj; }
public static void main(String[] args) {
GenericHolder<String> holder =
new GenericHolder<String>();
holder.set("Item");
String s = holder.get();
}
}
//---------------------------------------
//: generics/Holder.java
public class Holder<T> {
private T value;
public Holder() {}
public Holder(T val) { value = val; }
public void set(T val) { value = val; }
public T get() { return value; }
public boolean equals(Object obj) {
return value.equals(obj);
}
public static void main(String[] args) {
Holder<Apple> Apple = new Holder<Apple>(new Apple());
Apple d = Apple.get();
Apple.set(d);
// Holder<Fruit> Fruit = Apple; // Повышение невозможно
Holder<? extends Fruit> fruit = Apple; // OK
Fruit p = fruit.get();
d = (Apple)fruit.get(); // Возвращает 'Object'
try {
Orange c = (Orange)fruit.get(); // Предупреждения нет
} catch(Exception e) { System.out.println(e); }
// fruit.set(new Apple()); // Вызов set() невозможен
// fruit.set(new Fruit()); // Вызов set() невозможен
System.out.println(fruit.equals(d)); // OK
}
}
<spoiler text="Output:"> (Sample)
java.lang.ClassCastException. Apple cannot be cast to Orange
true
</spoiler>
Holder содержит метод set(), получающий T; метод get(), возвращающий Т; и метод equals(), получающий Object. Как вы уже видели, Holder<Apple> невозможно преобразовать в Holder<Fruit>, но зато можно в Holder<? extends Fruit>. При вызове get() будет возвращен только тип Fruit — то, что известно компилятору по ограничению «все, что расширяет Fruit». Если вы располагаете дополнительной информацией, то сможете выполнить преобразование к конкретному типу Fruit и обойтись без предупреждений, но с риском исключения ClassCastException. Метод set() не работает ни с Apple, ни с Fruit, потому что аргумент set() тоже содержит «? extends Fruit»; по сути, он может быть чем угодно, а компилятор не может проверить безопасность типов для «чего угодно».
Впрочем, метод equals() работает нормально, потому что он получает Object вместо Т. Таким образом, компилятор обращает внимание только на типы передаваемых и возвращаемых объектов. Он не анализирует код, проверяя, выполняются ли реальные операции чтения или записи.
Контравариантность
Также можно пойти другим путем и использовать метасимволы супертипов. В этом случае вы сообщаете, что метасимвол ограничивается базовым классом некоторого класса; при этом используется запись <? super MyClass>, и даже с параметром типа <? super Т>. Это позволяет безопасно передавать типизованный объект параметризованному типу. Таким образом, с использованием метасимволов супертипов становится возможной запись в коллекцию:
//: generics/SuperTypeWildcards.java
import java.util.*;
public class SuperTypeWildcards {
static void writeTo(List<? super Apple> apples) {
apples.add(new Apple());
apples.add(new Jonathan());
// apples.add(new Fruit()); // Error
}
}
Аргумент apples является контейнером List для некоторого типа, являющегося базовым для Apple; из этого следует, что Apple и производные от Apple типы могут безопасно включаться в контейнер. Но, поскольку нижним ограничением является Apple, мы не знаем, безопасно ли включать Fruit в такой List, так как это откроет List для добавления типов, отличных от Apple, с нарушением статической безопасности типов.
Ограничения супертипов расширяют возможности по передаче аргументов методу:
//: generics/GenericWriting.java
import java.util.*;
public class GenericWriting {
static <T> void writeExact(List<T> list, T item) {
list.add(item);
}
static List<Apple> apples = new ArrayList<Apple>();
static List<Fruit> fruit = new ArrayList<Fruit>();
static void f1() {
writeExact(apples, new Apple());
// writeExact(fruit, new Apple()); // Ошибка:
// Несовместимые типы: обнаружен Fruit, требуется Apple
}
static <T> void
writeWithWildcard(List<? super T> list, T item) {
list.add(item);
}
static void f2() {
writeWithWildcard(apples, new Apple());
writeWithWildcard(fruit, new Apple());
}
public static void main(String[] args) { f1(); f2(); }
}
Метод writeExact() использует параметр типа «как есть», без метасимволов. На примере f1() мы видим, что этот способ отлично работает — при условии, что в List<Apple> помещаются только объекты Apple. Однако writeExact() не позволяет поместить Apple в List<Fruit>, хотя мы знаем, что это должно быть возможно.
В writeWithWildcard() используется аргумент List<? super Т>, поэтому List содержит конкретный тип, производный от Т; следовательно, Т или производные от него типы могут безопасно передаваться в аргументе методов List. Пример встречается в f2: как и прежде, Apple можно поместить в List<Apple>, но, как и предполагалось, также стало можно поместить Apple в List<Fruit>.
Неограниченные метасимволы
Казалось бы, неограниченный метасимвол <?> должен означать «все, что угодно», а его использование эквивалентно использованию низкоуровневого типа. В самом деле, на первый взгляд компилятор подтверждает эту оценку:
//: generics/UnboundedWildcards1.java
import java.util.*;
public class UnboundedWildcards1 {
static List list1;
static List<?> list2;
static List<? extends Object> list3;
static void assign1(List list) {
list1 = list;
list2 = list;
// list3 = list;// Предупреждение: непроверенное преобразование
// Обнаружен List, требуется List<? extends Object>
}
static void assign2(List<?> list) {
list1 = list;
list2 = list;
list3 = list;
}
static void assign3(List<? extends Object> list) {
list1 = list;
list2 = list;
list3 = list;
}
public static void main(String[] args) {
assign1(new ArrayList());
assign2(new ArrayList());
// assign3(new ArrayList());// Предупреждение-
// Непроверенное преобразование. Обнаружен- ArrayList
// Требуется: List<? extends Object>
assign1(new ArrayList<String>());
assign2(new ArrayList<String>());
assign3(new ArrayList<String>());
// Приемлемы обе формы- List<?>
List<?> wildList = new ArrayList();
wildList = new ArrayList<String>();
assign1(wildList);
assign2(wildList);
assign3(wildList);
}
}
Во многих ситуациях, подобных рассмотренной, для компилятора совершенно не существенно, используется низкоуровневый тип или <?>. Конструкцию <?> можно считать обычным украшением; впрочем, она обладает некоторой практической ценностью, потому что фактически означает: «Код написан с учетом параметризации Java, и здесь эта конструкция означает не то, что я использую низкоуровневый тип, а то, что параметр параметризации может содержать произвольный тип».
Второй пример демонстрирует важное практическое использование неограниченных метасимволов. Когда вы имеете дело с несколькими параметрами, иногда важно указать, что один параметр может относиться к произвольному типу, а другой ограничить определенным типом:
//: generics/UnboundedWildcards2.java
import java.util.*;
public class UnboundedWildcards2 {
static Map map1;
static Map<?,?> map2;
static Map<String,?> map3;
static void assign1(Map map) { map1 = map; }
static void assign2(Map<?,?> map) { map2 = map; }
static void assign3(Map<String,?> map) { map3 = map; }
public static void main(String[] args) {
assign1(new HashMap());
assign2(new HashMap());
// assign3(new HashMap()); // Предупреждение:
// Непроверенное преобразование. Обнаружен: HashMap
// Требуется: Map<String,?>
assign1(new HashMap<String,Integer>());
assign2(new HashMap<String,Integer>());
assign3(new HashMap<String,Integer>());
}
}
Когда в записи используются только неограниченные метасимволы, как в примере Мар<?,?>, компилятор не отличает такой тип от Map. Кроме того, пример UnboundedWildcardsl.java показывает, что компилятор по-разному интерпретирует List<?> и List<? extends Object>.
Ситуация осложняется тем, что компилятор не всегда интересуется различиями между List и List<?> (например), поэтому может показаться, что это одно и то же. В самом деле, поскольку параметризованный аргумент стирается до первого ограничения, List<?> кажется эквивалентным List<Object>, a List, по сути, тоже является List<Object> — однако ни одно из этих утверждений не является в полной мере истинным. List в действительности означает «низкоуровневый List, содержащий любой тип Object», тогда как List<?> означает «не-низкоуровневый List, содержащий какой-то конкретный тип, хотя мы не знаем, какой именно».
Когда же компилятор различает низкоуровневые типы и типы с неограниченными метасимволами? В следующем примере используется класс Holder<T>, определение которого приводилось ранее. Класс содержит методы, получающие аргумент Holder, но в разных формах: в виде низкоуровневого типа, с конкретным параметром типа, с неограниченным метасимволом:
//: generics/Wildcards.java
// Exploring the meaning of wildcards.
// Исследование значения метасимволов
public class Wildcards {
// Низкоуровневый аргумент:
static void rawArgs(Holder holder, Object arg) {
// holder.set(arg); // Предупреждение
// Непроверенный вызов set(T) как члена
// низкоуровневого типа Holder
// holder.set(new Wildcards());// To же предупреждение
// Невозможно: нет информации о 'Т'
// T t = holder.get();
// Допустимо, но информация типа теряется
Object obj = holder.get();
}
// По аналогии с rawArgs(), но ошибки вместо предупреждений:
static void unboundedArg(Holder<?> holder, Object arg) {
// holder.set(arg); // Ошибка:
// set(capture of ?) в Holder<capture of ?>
// не может применяться к (Object)
// holder.set(new Wildcards()); // Та же ошибка
// Невозможно; нет информации о 'T':
// T t = holder.get();
// Допустимо, но информация типа теряется:
Object obj = holder.get();
}
static <T> T exact1(Holder<T> holder) {
T t = holder.get();
return t;
}
static <T> T exact2(Holder<T> holder, T arg) {
holder.set(arg);
T t = holder.get();
return t;
}
static <T>
T wildSubtype(Holder<? extends T> holder, T arg) {
// holder.set(arg); // Ошибка:
// set(capture of ? extends T) in
// Holder<capture of ? extends T>
// cannot be applied to (T)
T t = holder.get();
return t;
}
static <T>
void wildSupertype(Holder<? super T> holder, T arg) {
holder.set(arg);
// T t = holder.get(); // Ошибка:
// Несовместимые типы: обнаружен Object, требуется T
// Допустимо, но информация типа теряется:
Object obj = holder.get();
}
public static void main(String[] args) {
Holder raw = new Holder<Long>();
// Или:
raw = new Holder();
Holder<Long> qualified = new Holder<Long>();
Holder<?> unbounded = new Holder<Long>();
Holder<? extends Long> bounded = new Holder<Long>();
Long lng = 1L;
rawArgs(raw, lng);
rawArgs(qualified, lng);
rawArgs(unbounded, lng);
rawArgs(bounded, lng);
unboundedArg(raw, lng);
unboundedArg(qualified, lng);
unboundedArg(unbounded, lng);
unboundedArg(bounded, lng);
// Object r1 = exact1(raw);// Предупреждение
// Непроверенное преобразование Holder в Holder<T>
// Непроверенный вызов метода: exactl(Holder<T>)
// применяется к (Holder)
Long r2 = exact1(qualified);
Object r3 = exact1(unbounded); // Должен возвращать Object
Long r4 = exact1(bounded);
// Long r5 = exact2(raw, lng); // Предупреждения-
// Непроверенное преобразование Holder в Holder<Long>
// Непроверенный вызов метода. exact2(Holder<T>,T)
// применяется к (Holder,Long)
Long r6 = exact2(qualified, lng);
// Long r7 = exact2(unbounded, lng);// Ошибка:
// exact2(Holder<T>.T) не может применяться к
// (Holder<capture of ?>.Long)
// Long r8 = exact2(bounded, lng); // Ошибка:
// exact2(Holder<T>.T) не может применяться
// к (Holder<capture of ? extends Long>,Long)
// Long r9 = wildSubtype(raw, lng); // Предупреждения
// Непроверенное преобразование Holder
// к Holder<? extends Long>
// Непроверенный вызов метода-
// wildSubtype(Holder<? extends T>,T)
// применяется к (Holder.Long)
Long r10 = wildSubtype(qualified, lng);
// Допустимо, но возвращать может только Object-
Object r11 = wildSubtype(unbounded, lng);
Long r12 = wildSubtype(bounded, lng);
// wildSupertype(raw, lng);// Предупреждения.
// Непроверенное преобразование Holder
// к Holder<? super Long>
// Непроверенный вызов метода:
// wildSupertype(Holder<? super T>,T)
// применяется к (Holder.Long)
wildSupertype(qualified, lng);
// wildSupertype(unbounded, lng); // Ошибка:
// wi1dSupertype(Hoider<? super T>,T) не может
// применяться к (Holder<capture of ?>,Long)
// wildSupertype(bounded, lng); // Ошибка:
// wildSupertype(Holder<? super T>,T) не может
// применяться к (Holder<capture of ? extends Long>.Long)
}
}
В методе rawArgs() компилятор знает, что Holder является параметризованным типом, поэтому несмотря на то, что здесь он выражен как низкоуровневый тип, компилятору известно, что передача Object методу set() небезопасна. Так как в данном случае используется низкоуровневый тип, методу set() можно передать объект произвольного типа, и он будет преобразован в Object. Таким образом, при использовании низкоуровневого типа вы лишаетесь проверки на стадии компиляции. Вызов get() демонстрирует ту же проблему: никакого Т нет, поэтому результатом может быть только Object.
Может создаться впечатление, что низкоуровневый Holder и Holder<?> — приблизительно одно и то же. Однако метод unboundedArgs() демонстрирует различия между ними — в нем выявляются те же проблемы, но информация о них выдается в виде ошибок, а не предупреждений, поскольку низкоуровневый Holder может содержать разнородные комбинации типов, тогда как Holder<?> содержит однородную коллекцию одного конкретного типа.
В exact1() и exact2() используются точные параметры типов (то есть без метасимволов). Мы видим, что exact2() обладает иными ограничениями, нежели exact1(), из-за дополнительного аргумента.
В wildSubtype() ограничения на тип Holder опускаются до Holder с элементами любого типа, удовлетворяющими условию extends Т. И снова это означает, что Т может быть типом Fruit, a holder сможет вполне законно стать Holder <Apple>. Чтобы предотвратить возможное размещение Orange в Holder<Apple>, вызовы set() (и любых других методов, получающих в аргументах параметр типа) запрещены. Однако мы знаем, что все объекты, полученные из Holder<? extends Fruit>, по меньшей мере, являются Fruit, поэтому вызов get() (или любого метода с возвращаемым значением параметра типа) допустим.
Реализация параметризованных интерфейсов
Класс не может реализовать две разновидности одного параметризованного интерфейса — вследствие стирания они будут считаться одним и тем же интерфейсом. Пример конфликта такого рода:
//: generics/MultipleInterfaceVariants.java
// {CompileTimeError} (He компилируется)
interface Payable<T> {}
class Employee implements Payable<Employee> {}
class Hourly extends Employee
implements Payable<Hourly> {}
Класс Hourly компилироваться не будет, потому что стирание сокращает Payable<Employee> и Payable<Hourly> до Payable, а в приведенном примере это означало бы двукратную реализацию одного интерфейса. Интересная подробность: если удалить параметризованные аргументы из обоих упоминаний Payable, как это делает компилятор при стирании, программа откомпилируется.
Преобразования типов и предупреждения
Преобразование типа или instanceof с параметром типа не приводит ни к какому эффекту. В следующем контейнере данные хранятся во внутреннем представлении в форме Object и преобразуются к Т при выборке:
//: generics/GenericCast.java
class FixedSizeStack<T> {
private int index = 0;
private Object[] storage;
public FixedSizeStack(int size) {
storage = new Object[size];
}
public void push(T item) { storage[index++] = item; }
@SuppressWarnings("unchecked")
public T pop() { return (T)storage[--index]; }
}
public class GenericCast {
public static final int SIZE = 10;
public static void main(String[] args) {
FixedSizeStack<String> strings =
new FixedSizeStack<String>(SIZE);
for(String s : "A B C D E F G H I J".split(" "))
strings.push(s);
for(int i = 0; i < SIZE; i++) {
String s = strings.pop();
System.out.print(s + " ");
}
}
}
<spoiler text="Output:">
J I H G F E D C B A
</spoiler>
Без директивы @SuppressWarnings компилятор выдает для рор() предупреждение о «непроверенном преобразовании». Вследствие стирания он не знает, безопасно преобразование или нет, поэтому метод рор() никакого преобразования не выполняет. Т стирается до первого ограничения, которым по умолчанию является Object, так что рор() на самом деле преобразует Object в Object.
Перегрузка
Следующий пример не компилируется, хотя на первый взгляд выглядит вполне разумно:
//: generics/UseList.java
// {CompileTimeError} (He компилируется)
import java.util.*;
public class UseList<W,T> {
void f(List<T> v) {}
void f(List<W> v) {}
}
Перегрузка метода создает идентичную сигнатуру типа вследствие стирания. В таких случаях следует определять методы с различающимися именами:
//: generics/UseList2.java
import java.util.*;
public class UseList2<W,T> {
void f1(List<T> v) {}
void f2(List<W> v) {}
}
К счастью, проблемы такого рода обнаруживаются компилятором.
Резюме
Мне довелось работать с шаблонами C++ с момента их появления. Скорее всего, приведенный далее аргумент я выдвигал в спорах чаще, чем большинство моих единомышленников. Лишь недавно я задумался над тем, насколько в действительности справедлив этот аргумент, — сколько раз проблема, которую я сейчас опишу, проникала в рабочий код?
Аргумент такой: одним из самых логичных мест для использования механизма параметризации являются контейнерные классы: List, Set, Map и т. д. До выхода Java SE5 объект, помещаемый в контейнер, преобразовывался в Object, и информация типа терялась. Если же вы хотели снова извлечь объект из контейнера, его приходилось преобразовывать к нужному типу. Я пояснял происходящее на примере List с элементами Cat (разновидность этого примера с Apple и Orange приведена в начале главы 11). Без параметризованной версии контейнера из Java SE5 вы помещаете и извлекаете из контейнера Object, поэтому в List с элементами Cat легко поместить объект Dog.
Однако версии Java, существовавшие до появления параметризации, не допускали злоупотреблений объектами, помещаемыми в контейнер. Если вы помещали Dog в контейнер Cat, а затем пытались интерпретировать все элементы контейнера как Cat, то при извлечении ссылки на Dog и ее преобразовании к Cat происходило преобразование RuntimeException. Проблема обнаруживалась, пусть и на стадии выполнения, а не во время компиляции.
В предыдущих изданиях книги я писал:
«Это не просто мелкая неприятность, а потенциальный источник трудноуловимых ошибок. Если одна часть (или несколько частей) программы вставляет объекты в контейнер, а в другой части программы обнаруживается, что в контейнер был помещен недопустимый объект, вам придется искать, где именно была выполнена неверная операция вставки».
Но позже я задумался над этим аргументом, и у меня появились сомнения. Во-первых, насколько часто это происходит? Не помню, чтобы такая ошибка встретилась в моей программе. Когда я спрашивал людей на конференциях, мне тоже не удалось найти никого, с кем бы это случилось. В другой книге использовался пример списка с именем files, содержащего объекты String, — в этом примере казалось абсолютно логичным добавить в список объект типа File, так что объекту, вероятно, стоило присвоить имя fileNames. Какую бы проверку типов ни обеспечивал язык Java, программист все равно может написать малопонятную программу — а плохо написанная программа, даже если она компилируется, все равно остается плохо написанной. Вероятно, нормальный разработчик присвоит контейнеру понятное имя вроде cats, которое послужит предупреждением для программиста, пытающегося занести в контейнер другой объект, отличный от Cat. Но, даже если это и произойдет, как долго такая ошибка останется скрытой? Здравый смысл подсказывает, что исключение произойдет вскоре после начала тестирования с реальными данными.
Один автор даже предположил, что такая ошибка может «оставаться скрытой несколько лет». Но я что-то не помню потока сообщений от людей, у которых возникали проблемы с поиском ошибок «Dog в списке Cat», или хотя бы с их частым появлением. Так неужели такая заметная и довольно сложная возможность, как параметризация, была включена в Java из-за проблем такого рода?
Я считаю, что побудительной причиной для включения параметризации в язык (не обязательно конкретной реализации ее в Java!) является выразительность, а не создание типизованных контейнеров. Типизованные контейнеры — всего лишь побочный эффект возможности создания универсального кода. Таким образом, хотя аргумент «Dog в списке Cat» часто используется для оправдания параметризации, этот аргумент спорен.
Из-за того, что параметризация была «встроена» в Java (а не проектировалась как составная часть языка с самого начала), некоторые контейнеры получились не такими мощными, как хотелось бы. Для примера взгляните на Map, особенно на методы containsKey(Object key) и get(Object key). Если бы эти классы проектировались в расчете на параметризацию, в этих методах вместо Object использовались бы параметризованные типы; тем самым обеспечивались бы необходимые проверки стадии компиляции. Скажем, в аналогичных контейнерах C++ тип ключа всегда проверяется во время компиляции.
Бесспорно, введение любого механизма параметризации в более позднюю версию языка, получившего широкое распространение, — крайне хлопотная затея. В C++ шаблоны были включены в исходную ISO-версию языка, так что они фактически всегда являлись его составной частью. В Java параметризация была введена лишь спустя 10 лет после выхода первой версии. Этот факт породил немало проблем с миграцией кода, а также оказал значительное влияние на архитектуру. В результате программисты страдают из-за близорукости, проявленной проектировщиками языка при создании версии 1.0. Конечно, при создании исходной версии они знали о шаблонах C++ и даже рассматривали возможность включения их в язык, но по тем или иным причинам решили этого не делать (скорее всего, просто торопились). В результате пострадал как язык, так и работающие на нем программисты. Только время покажет, как подход к параметризации в Java отразится на самом языке.
------------------------
Восстановление сайтов из Вебархива
Размещение по доскам объявлений России
ТРИО теплый пол отзыв
Заработок на сокращении ссылок
Earnings on reducing links
Код PHP на HTML сайты
Категория: Книги по Java
Комментарии |